使用javaGUI实现服务端界面(相当于老师),有文本输入框、发送按钮、接收消息的文本区 域; 2.客户端界面(相当于学生),有 IP 地址输入框、端口号输入框、连接按钮、 文本输入框、发送按钮、接收消息的文本区域; 3.在运算系统中增加一个"提问"按钮,点击该按钮后,打开客户端对话窗口; 4.服务端与客户端相互独立,先启动服务端,然后客户端才能连接到服务端; 5.实现一对一的服务端与客户端对话功能。无论是客户端还是服务端,发送 消息后,首先在消息区显示发送的消息,然后清空输入框中的数据。消息接收端 也要在消息区显示接收到的消息。给出具体代码

时间: 2024-04-07 13:29:30 浏览: 77
好的,以下是使用Java GUI实现服务端与客户端通信的具体代码实现: 服务端代码: ``` import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class Server extends JFrame implements ActionListener, Runnable { private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField inputField; private JTextArea messageArea; private JButton sendButton; private ServerSocket serverSocket; private Socket clientSocket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { super("Server"); // 创建输入框、文本区域和发送按钮 inputField = new JTextField(30); messageArea = new JTextArea(10, 30); sendButton = new JButton("发送"); // 将输入框和发送按钮添加到面板中 JPanel inputPanel = new JPanel(); inputPanel.add(inputField); inputPanel.add(sendButton); // 将消息区添加到滚动面板中 JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(messageArea); // 将面板添加到窗口中 add(inputPanel, BorderLayout.NORTH); add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); // 添加事件监听器 inputField.addActionListener(this); sendButton.addActionListener(this); // 设置窗口大小和可见性 setSize(400, 300); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 获取输入框中的文本 String message = inputField.getText(); // 将消息显示在消息区中 messageArea.append("服务端: " + message + "\n"); // 将消息发送给客户端 out.println(message); out.flush(); // 清空输入框中的文本 inputField.setText(""); } @Override public void run() { try { // 监听指定的端口号 serverSocket = new ServerSocket(8888); messageArea.append("等待客户端连接...\n"); // 等待客户端连接请求 clientSocket = serverSocket.accept(); messageArea.append("客户端已连接!\n"); // 获取输入流和输出流 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream()); // 循环读取客户端发送的消息 String message; while ((message = in.readLine()) != null) { // 将消息显示在消息区中 messageArea.append("客户端: " + message + "\n"); } // 关闭输入流和输出流 in.close(); out.close(); // 关闭客户端套接字和服务器套接字 clientSocket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { // 创建服务端窗口 Server server = new Server(); // 启动服务端线程 Thread thread = new Thread(server); thread.start(); } } ``` 客户端代码: ``` import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class Client extends JFrame implements ActionListener, Runnable { private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField ipField; private JTextField portField; private JTextField inputField; private JTextArea messageArea; private JButton connectButton; private JButton sendButton; private Socket clientSocket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Client() { super("Client"); // 创建IP地址输入框、端口号输入框、文本输入框、文本区域和发送按钮 ipField = new JTextField(10); portField = new JTextField(4); inputField = new JTextField(30); messageArea = new JTextArea(10, 30); connectButton = new JButton("连接"); sendButton = new JButton("发送"); // 将输入框和连接按钮添加到面板中 JPanel connectPanel = new JPanel(); connectPanel.add(ipField); connectPanel.add(portField); connectPanel.add(connectButton); // 将输入框和发送按钮添加到面板中 JPanel inputPanel = new JPanel(); inputPanel.add(inputField); inputPanel.add(sendButton); // 将消息区添加到滚动面板中 JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(messageArea); // 将面板添加到窗口中 add(connectPanel, BorderLayout.NORTH); add(inputPanel, BorderLayout.SOUTH); add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); // 添加事件监听器 connectButton.addActionListener(this); inputField.addActionListener(this); sendButton.addActionListener(this); // 设置窗口大小和可见性 setSize(400, 300); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { Object source = e.getSource(); if (source == connectButton) { // 获取IP地址和端口号 String ipAddress = ipField.getText(); int port = Integer.parseInt(portField.getText()); try { // 连接服务器 clientSocket = new Socket(ipAddress, port); messageArea.append("连接成功!\n"); // 获取输入流和输出流 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream()); // 启动客户端线程 Thread thread = new Thread(this); thread.start(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } else if (source == sendButton || source == inputField) { // 获取输入框中的文本 String message = inputField.getText(); // 将消息显示在消息区中 messageArea.append("客户端: " + message + "\n"); // 将消息发送给服务端 out.println(message); out.flush(); // 清空输入框中的文本 inputField.setText(""); } } @Override public void run() { try { // 循环读取服务端发送的消息 String message; while ((message = in.readLine()) != null) { // 将消息显示在消息区中 messageArea.append("服务端: " + message + "\n"); } // 关闭输入流和输出流 in.close(); out.close(); // 关闭客户端套接字 clientSocket.close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { // 创建客户端窗口 Client client = new Client(); } } ``` 希望这些代码可以帮助您实现Java GUI服务端与客户端通信功能。
阅读全文

最新推荐

recommend-type

Java的带GUI界面猜数字游戏的实现示例

本文主要介绍了使用Java语言实现带GUI界面猜数字游戏的示例代码,通过详细的示例代码,帮助读者学习和掌握Java语言的GUI编程技术。 知识点一:Java GUI编程 Java GUI(Graphical User Interface)编程是使用Java...
recommend-type

python GUI库图形界面开发之PyQt5单选按钮控件QRadioButton详细使用方法与实例

在Python的GUI编程中,PyQt5是一个广泛使用的库,它提供了丰富的组件和工具来创建图形用户界面。本文重点讨论的是PyQt5中的QRadioButton控件,这是一个用于提供互斥选项的界面元素。 QRadioButton继承自...
recommend-type

python GUI库图形界面开发之PyQt5树形结构控件QTreeWidget详细使用方法与实例

在Python GUI编程中,PyQt5是一个广泛使用的库,它提供了丰富的组件用于构建图形用户界面。QTreeWidget是PyQt5中的一个控件,用于展示树形结构的数据。本篇文章将深入探讨QTreeWidget的详细使用方法和实例,帮助...
recommend-type

java模仿实现QQ登录界面

Java模仿实现QQ登录界面 Java模仿实现QQ登录界面是使用Java语言实现的一个模仿QQ登录界面的程序,主要通过使用Java的Swing库来构建图形用户界面(GUI),并实现了基本的登录功能,包括用户名和密码的验证、错误消息...
recommend-type

JAVA图形界面(GUI)之表格的示例代码

JAVA图形界面(GUI)之表格的示例代码 JAVA图形界面(GUI)是JAVA编程语言中的一种图形用户界面,用于构建图形化的用户界面。表格是JAVA图形界面中的一种常用的组件,用于显示大量数据。下面是JAVA图形界面(GUI)...
recommend-type

StarModAPI: StarMade 模组开发的Java API工具包

资源摘要信息:"StarModAPI: StarMade 模组 API是一个用于开发StarMade游戏模组的编程接口。StarMade是一款开放世界的太空建造游戏,玩家可以在游戏中自由探索、建造和战斗。该API为开发者提供了扩展和修改游戏机制的能力,使得他们能够创建自定义的游戏内容,例如新的星球类型、船只、武器以及各种游戏事件。 此API是基于Java语言开发的,因此开发者需要具备一定的Java编程基础。同时,由于文档中提到的先决条件是'8',这很可能指的是Java的版本要求,意味着开发者需要安装和配置Java 8或更高版本的开发环境。 API的使用通常需要遵循特定的许可协议,文档中提到的'在许可下获得'可能是指开发者需要遵守特定的授权协议才能合法地使用StarModAPI来创建模组。这些协议通常会规定如何分发和使用API以及由此产生的模组。 文件名称列表中的"StarModAPI-master"暗示这是一个包含了API所有源代码和文档的主版本控制仓库。在这个仓库中,开发者可以找到所有的API接口定义、示例代码、开发指南以及可能的API变更日志。'Master'通常指的是一条分支的名称,意味着该分支是项目的主要开发线,包含了最新的代码和更新。 开发者在使用StarModAPI时应该首先下载并解压文件,然后通过阅读文档和示例代码来了解如何集成和使用API。在编程实践中,开发者需要关注API的版本兼容性问题,确保自己编写的模组能够与StarMade游戏的当前版本兼容。此外,为了保证模组的质量,开发者应当进行充分的测试,包括单人游戏测试以及多人游戏环境下的测试,以确保模组在不同的使用场景下都能够稳定运行。 最后,由于StarModAPI是针对特定游戏的模组开发工具,开发者在创建模组时还需要熟悉StarMade游戏的内部机制和相关扩展机制。这通常涉及到游戏内部数据结构的理解、游戏逻辑的编程以及用户界面的定制等方面。通过深入学习和实践,开发者可以利用StarModAPI创建出丰富多样的游戏内容,为StarMade社区贡献自己的力量。" 由于题目要求必须输出大于1000字的内容,上述内容已经满足此要求。如果需要更加详细的信息或者有其他特定要求,请提供进一步的说明。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

R语言数据清洗术:Poisson分布下的异常值检测法

![R语言数据清洗术:Poisson分布下的异常值检测法](https://ucc.alicdn.com/images/user-upload-01/img_convert/a12c695f8b68033fc45008ede036b653.png?x-oss-process=image/resize,s_500,m_lfit) # 1. R语言与数据清洗概述 数据清洗作为数据分析的初级阶段,是确保后续分析质量的关键。在众多统计编程语言中,R语言因其强大的数据处理能力,成为了数据清洗的宠儿。本章将带您深入了解数据清洗的含义、重要性以及R语言在其中扮演的角色。 ## 1.1 数据清洗的重要性
recommend-type

设计一个简易的Python问答程序

设计一个简单的Python问答程序,我们可以使用基本的命令行交互,结合字典或者其他数据结构来存储常见问题及其对应的答案。下面是一个基础示例: ```python # 创建一个字典存储问题和答案 qa_database = { "你好": "你好!", "你是谁": "我是一个简单的Python问答程序。", "你会做什么": "我可以回答你关于Python的基础问题。", } def ask_question(): while True: user_input = input("请输入一个问题(输入'退出'结束):")
recommend-type

PHP疫情上报管理系统开发与数据库实现详解

资源摘要信息:"本资源是一个PHP疫情上报管理系统,包含了源码和数据库文件,文件编号为170948。该系统是为了适应疫情期间的上报管理需求而开发的,支持网络员用户和管理员两种角色进行数据的管理和上报。 管理员用户角色主要具备以下功能: 1. 登录:管理员账号通过直接在数据库中设置生成,无需进行注册操作。 2. 用户管理:管理员可以访问'用户管理'菜单,并操作'管理员'和'网络员用户'两个子菜单,执行增加、删除、修改、查询等操作。 3. 更多管理:通过点击'更多'菜单,管理员可以管理'评论列表'、'疫情情况'、'疫情上报管理'、'疫情分类管理'以及'疫情管理'等五个子菜单。这些菜单项允许对疫情信息进行增删改查,对网络员提交的疫情上报进行管理和对疫情管理进行审核。 网络员用户角色的主要功能是疫情管理,他们可以对疫情上报管理系统中的疫情信息进行增加、删除、修改和查询等操作。 系统的主要功能模块包括: - 用户管理:负责系统用户权限和信息的管理。 - 评论列表:管理与疫情相关的评论信息。 - 疫情情况:提供疫情相关数据和信息的展示。 - 疫情上报管理:处理网络员用户上报的疫情数据。 - 疫情分类管理:对疫情信息进行分类统计和管理。 - 疫情管理:对疫情信息进行全面的增删改查操作。 该系统采用面向对象的开发模式,软件开发和硬件架设都经过了细致的规划和实施,以满足实际使用中的各项需求,并且完善了软件架设和程序编码工作。系统后端数据库使用MySQL,这是目前广泛使用的开源数据库管理系统,提供了稳定的性能和数据存储能力。系统前端和后端的业务编码工作采用了Thinkphp框架结合PHP技术,并利用了Ajax技术进行异步数据交互,以提高用户体验和系统响应速度。整个系统功能齐全,能够满足疫情上报管理和信息发布的业务需求。" 【标签】:"java vue idea mybatis redis" 从标签来看,本资源虽然是一个PHP疫情上报管理系统,但提到了Java、Vue、Mybatis和Redis这些技术。这些技术标签可能是误标,或是在资源描述中提及的其他技术栈。在本系统中,主要使用的技术是PHP、ThinkPHP框架、MySQL数据库、Ajax技术。如果资源中确实涉及到Java、Vue等技术,可能是前后端分离的开发模式,或者系统中某些特定模块使用了这些技术。 【压缩包子文件的文件名称列表】: CS268000_*** 此列表中只提供了单一文件名,没有提供详细文件列表,无法确定具体包含哪些文件和资源,但假设它可能包含了系统的源代码、数据库文件、配置文件等必要组件。