在unity中使用SQLiteHelper

时间: 2024-05-04 18:21:05 浏览: 18
使用SQLiteHelper可以方便地在Unity中读取和写入SQLite数据库。以下是使用SQLiteHelper的步骤: 1. 下载SQLiteHelper插件,并将其导入Unity项目中。 2. 创建一个SQLite数据库文件,并将其放在Assets文件夹中。 3. 在Unity中创建一个C#脚本,并添加以下代码: ``` using UnityEngine; using System.Collections; using System.Data; using Mono.Data.Sqlite; public class SQLiteTest : MonoBehaviour { private string connectionString; // Use this for initialization void Start () { connectionString = "URI=file:" + Application.dataPath + "/database.db"; IDbConnection dbcon = new SqliteConnection(connectionString); dbcon.Open(); IDbCommand dbcmd = dbcon.CreateCommand(); string sql = "SELECT * FROM mytable"; dbcmd.CommandText = sql; IDataReader reader = dbcmd.ExecuteReader(); while (reader.Read()) { int id = reader.GetInt32(0); string name = reader.GetString(1); Debug.Log("id: " + id + " name: " + name); } reader.Close(); reader = null; dbcmd.Dispose(); dbcmd = null; dbcon.Close(); dbcon = null; } } ``` 4. 运行该脚本,将会输出从mytable表中读取的数据。 这里使用了SqliteConnection和SqliteCommand类来连接和执行SQL查询。如果要执行其他SQL操作,请参考SQLiteHelper的文档。

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