public void UpdateHeightLight(string id, bool berthingArea=true, bool notifyArea = false) { foreach (GameObject go in gameObjects) { if (id == "" || go.name.Contains(id)) { LineRenderer line = go.GetComponent<LineRenderer>(); if (line != null) { bool show = false; if (go.name.Contains("BerthingArea")) { show = berthingArea; } else if (go.name.Contains("NotifyArea")) { show = notifyArea; } line.TrySetActive(show); } } } }这段代码的作用是什么
时间: 2024-02-10 16:33:04 浏览: 66
利用C++实现从std::string类型到bool型的转换
这段代码定义了一个名为 `UpdateHeightLight` 的函数,它有三个参数:`id`、`berthingArea` 和 `notifyArea`。`id` 参数用于指定要更新的游戏对象的名称,如果为空字符串则更新所有游戏对象。`berthingArea` 和 `notifyArea` 参数用于指定是否显示相应区域的高亮线条。该函数的主要作用是更新游戏对象上的 LineRenderer 组件的可见性,以实现高亮显示目标区域。
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