嵌入式linux下LCD编程显示800*480bmp图片让它在开发板上动态移动
时间: 2023-06-15 22:03:48 浏览: 611
在嵌入式Linux下进行LCD编程,需要使用Linux内核提供的framebuffer(FB)驱动程序来操作显示屏。FB驱动程序提供了一个虚拟显存,开发人员可以通过将数据写入虚拟显存来控制显示屏。对于800*480bmp图片的显示,可以将其存储在内存中,然后将数据写入虚拟显存,在显示屏上显示。
要让图片在开发板上动态移动,可以使用双缓冲技术。使用双缓冲技术,可以在一个缓冲区中绘制图形,同时在另一个缓冲区中显示图形。当需要更新显示时,可以交换缓冲区,将绘制好的图形显示在显示屏上。
下面是一个简单的示例代码,可以在800*480分辨率的LCD上显示一张图片,并让它在屏幕上水平移动:
```
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int fbfd = 0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
long int screensize = 0;
char *fbp = 0;
int x = 0, y = 0;
long int location = 0;
// 打开framebuffer设备
fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fbfd == -1)
{
printf("Error: cannot open framebuffer device.\n");
exit(1);
}
// 获取可变屏幕信息和固定屏幕信息
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1)
{
printf("Error: cannot get framebuffer variable information.\n");
exit(1);
}
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo) == -1)
{
printf("Error: cannot get framebuffer fixed information.\n");
exit(1);
}
// 计算屏幕大小(字节)
screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
// 映射framebuffer到内存
fbp = (char *) mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);
if ((int) fbp == -1)
{
printf("Error: failed to map framebuffer device to memory.\n");
exit(1);
}
// 读取图片数据
FILE *fp = fopen(argv[1], "rb");
if (fp == NULL)
{
printf("Error: cannot open BMP file.\n");
exit(1);
}
fseek(fp, 54, SEEK_SET);
char *bmp_data = (char *) malloc(screensize);
fread(bmp_data, screensize, 1, fp);
fclose(fp);
// 双缓冲技术
char *buffer = (char *) malloc(screensize);
memcpy(buffer, fbp, screensize);
// 移动图片
int dx = 1;
while (1)
{
for (y = 0; y < vinfo.yres; y++)
{
for (x = 0; x < vinfo.xres; x++)
{
location = (x + vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel / 8) +
(y + vinfo.yoffset) * finfo.line_length;
if (location >= 0 && location < screensize)
{
*(buffer + location) = *(fbp + location + dx * (vinfo.bits_per_pixel / 8));
}
}
}
memcpy(fbp, buffer, screensize);
dx = dx + 1;
if (dx >= vinfo.xres)
{
dx = 0;
}
}
// 解除内存映射
munmap(fbp, screensize);
// 关闭framebuffer设备
close(fbfd);
return 0;
}
```
这段代码使用了mmap函数将framebuffer设备映射到内存中,然后读取了一张BMP图片,将图片数据写入虚拟显存。使用双缓冲技术,将虚拟显存中的数据复制到另一个缓冲区中,然后在屏幕上显示。在每个时刻,将缓冲区中的数据向右移动一个像素,然后再复制到虚拟显存中,实现了动态移动的效果。
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