帮我写一个processing动画,动画内容是一颗跳动的心脏
时间: 2023-08-28 08:15:55 浏览: 70
好的,以下是一个简单的processing动画,动画内容是一颗跳动的心脏。
```java
float size = 50; // 心脏的大小
float x, y; // 心脏的位置
float rate = 0; // 心跳的速率
void setup() {
size(400, 400); // 创建画布
x = width / 2; // 初始化心脏的位置
y = height / 2;
}
void draw() {
background(255); // 清空画布
rate += 0.05; // 每次增加心跳速率
float new_size = (sin(rate) + 1) * size; // 计算心脏大小
noStroke(); // 取消描边
fill(255, 0, 0); // 设置填充颜色为红色
// 绘制心脏
beginShape();
vertex(x, y - new_size / 4);
bezierVertex(x + new_size / 2, y - new_size, x + new_size, y - new_size / 2, x, y + new_size / 2);
bezierVertex(x - new_size, y - new_size / 2, x - new_size / 2, y - new_size, x, y - new_size / 4);
endShape(CLOSE);
}
```
解释一下代码:
1. `size` 变量表示心脏的大小,可以根据需要进行调整。
2. `x` 和 `y` 变量表示心脏的位置,初始化为画布的中心。
3. `rate` 变量表示心跳的速率,每次 `draw()` 函数被调用时增加一定的值。
4. 在 `draw()` 函数中,首先清空画布,然后根据 `rate` 计算心脏的大小,使用 `beginShape()` 和 `endShape()` 函数绘制心脏的形状。绘制过程中使用 `bezierVertex()` 函数绘制心脏的曲线。
希望这个例子能够帮到你!
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