Ubuntu利用socket双向通信
时间: 2023-07-25 21:29:10 浏览: 70
利用socket实现双机通信.
在Ubuntu中,可以使用socket实现双向通信。Socket是传输层的一个抽象,它提供了一种机制,使得不同主机上的进程可以通过网络进行通信。
在使用socket时,通信的两端分别作为client和server。client端主动向server端发起连接请求,server端接受连接请求并响应。一旦连接建立,双方便可以通过socket进行通信。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Ubuntu中使用socket进行双向通信:
```
// server端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
char *hello = "Hello from server";
// 创建socket
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 指定server的IP和端口
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// 绑定socket
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听socket
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接请求
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {
perror("accept failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取client发送的消息
read(new_socket, buffer, 1024);
printf("Client: %s\n", buffer);
// 发送消息给client
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
return 0;
}
```
```
// client端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
int main(int argc, char const *argv[]) {
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建socket
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
// 指定server的IP和端口
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将IP地址从字符串转换为网络字节序
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
// 连接server
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
// 发送消息给server
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
// 读取server发送的消息
valread = read(sock, buffer, 1024);
printf("Server: %s\n", buffer);
return 0;
}
```
在以上示例中,server和client都创建了一个socket,并指定了IP和端口。server先启动,并监听socket,等待client的连接请求。client连接到server后,发送消息给server,server接收到消息后,再发送一条消息给client。
可以通过编译并运行以上代码,测试socket在Ubuntu中的双向通信能力。
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