Android在哪里可以低时延获取的屏幕各个图层合并后的数据?
时间: 2024-02-09 20:08:46 浏览: 149
5G如何实现超低时延?.pdf
在Android中,可以使用`VirtualDisplay`和`MediaCodec` API实现低时延获取屏幕各个图层合并后的数据。
具体来说,可以使用`MediaProjection` API获取到一个`MediaProjection`对象,然后通过`MediaProjection.createVirtualDisplay()`方法创建一个虚拟显示器,将它的输出设置为`Surface`对象,然后通过`MediaCodec` API对`Surface`对象中的数据进行编码,并在编码后的数据中插入时间戳,从而实现低时延的屏幕捕捉。
以下是一个简单的代码示例:
```java
private MediaProjectionManager mMediaProjectionManager;
private MediaProjection mMediaProjection;
private VirtualDisplay mVirtualDisplay;
private MediaCodec mMediaCodec;
private Surface mSurface;
private void startCapture() {
mMediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
Intent intent = mMediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent();
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_CAPTURE);
// ...
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_CODE_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
mMediaProjection = mMediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
Point size = new Point();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(size);
int width = size.x;
int height = size.y;
int frameRate = 30;
int bitRate = 4000000;
String mimeType = "video/avc";
MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(mimeType, width, height);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1);
try {
mMediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(mimeType);
mMediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
mSurface = mMediaCodec.createInputSurface();
mMediaCodec.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay("ScreenCapture",
width, height, getResources().getDisplayMetrics().densityDpi,
DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
mSurface, null, null);
}
}
private void stopCapture() {
if (mMediaCodec != null) {
mMediaCodec.signalEndOfInputStream();
mMediaCodec.stop();
mMediaCodec.release();
mMediaCodec = null;
}
if (mVirtualDisplay != null) {
mVirtualDisplay.release();
mVirtualDisplay = null;
}
if (mMediaProjection != null) {
mMediaProjection.stop();
mMediaProjection = null;
}
// ...
}
```
在这个示例代码中,首先通过`MediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent()`方法创建一个用于请求屏幕捕捉的Intent,并通过`startActivityForResult()`方法启动它。在`onActivityResult()`方法中,获取到`MediaProjection`对象,并通过`MediaProjection.createVirtualDisplay()`方法创建一个虚拟显示器,将它的输出设置为`Surface`对象。然后,通过`MediaCodec` API对`Surface`对象中的数据进行编码,并在编码后的数据中插入时间戳,从而实现低时延的屏幕捕捉。在`stopCapture()`方法中释放相关资源。需要注意的是,由于使用了硬件编码器,因此编码速度较快,可以实现低时延的屏幕捕捉。
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