lv_obj_set_style_radius(struct _lv_obj_t * obj, lv_coord_t value, lv_style_selector_t selector)
时间: 2023-09-18 14:13:46 浏览: 114
这个函数是用来设置一个对象的样式边框半径的。具体来说,它的参数含义如下:
- `obj`:要设置样式的对象指针。
- `value`:要设置的半径值。
- `selector`:要设置的样式选择器。
样式选择器是用来指定要设置哪种样式的,比如可以选择设置主体样式、边框样式、焦点样式等等,具体取决于实际需求。在这个函数中,`selector`就是用来指定要设置哪种样式的。
需要注意的是,这个函数只会影响到当前对象及其子对象的样式,不会影响到其他对象的样式。如果需要设置全局样式,可以使用 `lv_style_set_radius()` 函数。
相关问题
lvgl 8.3 lv_meter_set_indicator_start_value
在LVGL v8.3中,`lv_meter_set_indicator_start_value`函数已被移除,取而代之的是一个更通用的函数`lv_meter_set_scale`,用于设置Meter对象的刻度。
新函数的原型如下:
```c
void lv_meter_set_scale(lv_obj_t * meter, const lv_meter_scale_t * scale);
```
其中,`meter`是要设置的Meter对象的指针,`scale`是一个lv_meter_scale_t类型的结构体指针,用于描述Meter对象的刻度。
lv_meter_scale_t结构体定义如下:
```c
typedef struct {
int32_t min_value; /* 最小值 */
int32_t max_value; /* 最大值 */
uint16_t num_ticks; /* 刻度数量 */
uint16_t major_ticks; /* 大刻度数量 */
uint16_t line_count; /* 刻度线数量 */
uint16_t label_count; /* 标签数量 */
uint8_t label_format; /* 标签格式 */
const char ** labels; /* 标签指针 */
lv_coord_t line_width; /* 刻度线宽度 */
lv_coord_t label_gap; /* 标签间隔 */
lv_opa_t line_opa; /* 刻度线不透明度 */
const lv_style_t * line_style; /* 刻度线样式 */
const lv_style_t * major_tick_style;/* 大刻度样式 */
const lv_style_t * label_style; /* 标签样式 */
} lv_meter_scale_t;
```
其中,`min_value`和`max_value`分别是Meter对象的刻度范围的最小值和最大值,`num_ticks`是刻度数量,`major_ticks`是大刻度数量,`line_count`是刻度线数量,`label_count`是标签数量,`label_format`是标签格式,`labels`是标签指针,`line_width`是刻度线宽度,`label_gap`是标签间隔,`line_opa`是刻度线不透明度,`line_style`是刻度线样式,`major_tick_style`是大刻度样式,`label_style`是标签样式。
例如,如果您要设置一个Meter对象的指针起始值为50,最小值为0,最大值为100,可以使用以下代码:
```c
lv_obj_t *meter = lv_meter_create(parent, NULL); // 创建Meter对象
// 设置刻度
lv_meter_scale_t scale;
lv_meter_scale_init(&scale);
scale.min_value = 0;
scale.max_value = 100;
scale.num_ticks = 11;
scale.major_ticks = 5;
lv_meter_set_scale(meter, &scale);
lv_meter_set_value(meter, 50); // 设置当前值为50
```
此函数适用于LVGL v8.3及以上版本。
解释lv_canvas_draw_arc各个参数含义
好的,下面是 `lv_canvas_draw_arc` 函数的各个参数含义:
```c
lv_canvas_draw_arc(lv_obj_t *canvas, lv_coord_t x, lv_coord_t y, lv_coord_t r, int32_t start_angle, int32_t end_angle, lv_arc_draw_bg_t *draw_bg)
```
- `canvas`:要在其上绘制圆弧的画布对象。
- `x`:圆弧的圆心的 x 坐标。
- `y`:圆弧的圆心的 y 坐标。
- `r`:圆弧的半径。
- `start_angle`:圆弧的起始角度,单位为度。0 度为水平向右,顺时针方向为正。
- `end_angle`:圆弧的终止角度,单位为度。0 度为水平向右,顺时针方向为正。
- `draw_bg`:圆弧的绘制参数,类型为 `lv_arc_draw_bg_t`。
其中,`lv_arc_draw_bg_t` 结构体定义如下:
```c
typedef struct {
lv_color_t color; /**< The color of the arc*/
lv_color_t bg_color; /**< The color of background*/
uint16_t line_width; /**< The width of the line*/
lv_opa_t opa; /**< Opacity of the object [0-255]*/
uint8_t rounded; /**< Make the line ending rounded*/
} lv_arc_draw_bg_t;
```
- `color`:圆弧的颜色。
- `bg_color`:圆弧的背景色。
- `line_width`:圆弧的线宽。
- `opa`:圆弧的不透明度。
- `rounded`:是否将线段两端设置为圆形。
注意,`start_angle` 和 `end_angle` 的范围为 0 到 360 度,其中,0 度为水平向右,顺时针方向为正。如果 `start_angle` 大于 `end_angle`,则会绘制一个逆时针方向的圆弧。
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