c++ 动态链接库 添加一个png的图片资源 加载到Bitmap 为空
时间: 2024-03-12 13:49:55 浏览: 204
首先,你需要将png图片作为一个资源添加到动态链接库中。这可以通过在动态链接库项目中添加资源文件的方式来实现。具体来说,你需要在资源文件中添加一个PNG文件,并为它指定一个资源ID。然后,在代码中,你可以使用LoadImage函数加载该资源,并将其转换为Bitmap对象。
以下是一个示例代码,演示了如何将PNG文件作为资源添加到动态链接库中,并将其加载到Bitmap对象中:
```c++
// 定义资源ID
#define IDB_MYIMAGE 1001
// 加载资源
HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_MYIMAGE));
// 将位图转换为GDI+ Bitmap对象
Bitmap bitmap(hBitmap, NULL);
// 使用Bitmap对象进行绘制或其他操作
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(&bitmap, 0, 0);
```
在上面的代码中,IDB_MYIMAGE是PNG文件的资源ID,hBitmap是从资源文件中加载的位图句柄。然后,我们使用Bitmap类将其转换为GDI+ Bitmap对象。最后,我们使用Bitmap对象进行绘制或其他操作。
相关问题
c++ 动态链接库 添加一个png的图片资源 加载到Bitmap 无法获取宽度
要加载 png 图片资源并获取宽度,需要使用相应的库来进行处理。常用的库有 libpng 和 libjpeg 等。
以下是一个使用 libpng 库加载 png 图片并获取宽度的示例代码:
```c++
#include <png.h>
#include <stdio.h>
int main() {
// 打开 png 文件
FILE* fp = fopen("image.png", "rb");
if (!fp) {
printf("Failed to open file\n");
return 1;
}
// 读取 png 文件头信息
png_byte header[8];
fread(header, 1, 8, fp);
if (png_sig_cmp(header, 0, 8)) {
printf("Invalid png file\n");
return 1;
}
// 创建 png 结构体和信息结构体
png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
if (!png_ptr) {
printf("Failed to create png read struct\n");
return 1;
}
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
if (!info_ptr) {
printf("Failed to create png info struct\n");
png_destroy_read_struct(&png_ptr, NULL, NULL);
return 1;
}
// 设置读取函数
png_init_io(png_ptr, fp);
png_set_sig_bytes(png_ptr, 8);
// 读取 png 文件信息
png_read_info(png_ptr, info_ptr);
// 获取宽度
int width = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr);
printf("Width: %d\n", width);
// 关闭文件和释放内存
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);
fclose(fp);
return 0;
}
```
这段代码使用 libpng 库打开 png 文件,读取文件头信息,创建 png 结构体和信息结构体,设置读取函数,读取 png 文件信息,并最终获取宽度并输出。你可以根据自己的需要,将这段代码封装成一个函数,以便在其他地方调用。
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