c++ 动态链接库 添加一个png的图片资源 加载到Bitmap 为空

时间: 2024-03-12 22:49:55 浏览: 36
首先,你需要将png图片作为一个资源添加到动态链接库中。这可以通过在动态链接库项目中添加资源文件的方式来实现。具体来说,你需要在资源文件中添加一个PNG文件,并为它指定一个资源ID。然后,在代码中,你可以使用LoadImage函数加载该资源,并将其转换为Bitmap对象。 以下是一个示例代码,演示了如何将PNG文件作为资源添加到动态链接库中,并将其加载到Bitmap对象中: ```c++ // 定义资源ID #define IDB_MYIMAGE 1001 // 加载资源 HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL); HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_MYIMAGE)); // 将位图转换为GDI+ Bitmap对象 Bitmap bitmap(hBitmap, NULL); // 使用Bitmap对象进行绘制或其他操作 Graphics graphics(hdc); graphics.DrawImage(&bitmap, 0, 0); ``` 在上面的代码中,IDB_MYIMAGE是PNG文件的资源ID,hBitmap是从资源文件中加载的位图句柄。然后,我们使用Bitmap类将其转换为GDI+ Bitmap对象。最后,我们使用Bitmap对象进行绘制或其他操作。
相关问题

c++ 动态链接库 添加一个png的图片资源 加载到Bitmap 无法获取宽度

要加载 png 图片资源并获取宽度,需要使用相应的库来进行处理。常用的库有 libpng 和 libjpeg 等。 以下是一个使用 libpng 库加载 png 图片并获取宽度的示例代码: ```c++ #include <png.h> #include <stdio.h> int main() { // 打开 png 文件 FILE* fp = fopen("image.png", "rb"); if (!fp) { printf("Failed to open file\n"); return 1; } // 读取 png 文件头信息 png_byte header[8]; fread(header, 1, 8, fp); if (png_sig_cmp(header, 0, 8)) { printf("Invalid png file\n"); return 1; } // 创建 png 结构体和信息结构体 png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL); if (!png_ptr) { printf("Failed to create png read struct\n"); return 1; } png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); if (!info_ptr) { printf("Failed to create png info struct\n"); png_destroy_read_struct(&png_ptr, NULL, NULL); return 1; } // 设置读取函数 png_init_io(png_ptr, fp); png_set_sig_bytes(png_ptr, 8); // 读取 png 文件信息 png_read_info(png_ptr, info_ptr); // 获取宽度 int width = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr); printf("Width: %d\n", width); // 关闭文件和释放内存 png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL); fclose(fp); return 0; } ``` 这段代码使用 libpng 库打开 png 文件,读取文件头信息,创建 png 结构体和信息结构体,设置读取函数,读取 png 文件信息,并最终获取宽度并输出。你可以根据自己的需要,将这段代码封装成一个函数,以便在其他地方调用。

c++ gdi+ 根据 资源id 使bitmap加载 png图片 对象

可以使用以下代码实现: ```cpp #include <Windows.h> #include <gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") // 加载 PNG 图片资源 Gdiplus::Bitmap* LoadPngFromResource(int resourceId) { HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL); HRSRC hRes = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(resourceId), L"PNG"); DWORD imageSize = SizeofResource(hInstance, hRes); HGLOBAL hGlobal = LoadResource(hInstance, hRes); LPVOID imageResourceData = LockResource(hGlobal); IStream* pStream = NULL; HRESULT hr = CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pStream); hr = pStream->Write(imageResourceData, imageSize, NULL); pStream->Seek({0}, STREAM_SEEK_SET); Gdiplus::Bitmap* pBitmap = Gdiplus::Bitmap::FromStream(pStream); pStream->Release(); FreeResource(hGlobal); return pBitmap; } // 使用示例 int main() { Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); Gdiplus::Bitmap* pBitmap = LoadPngFromResource(IDB_PNG1); if (pBitmap != NULL) { // TODO: 使用 pBitmap 进行绘制等操作 delete pBitmap; } Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } ``` 其中 `IDB_PNG1` 是 PNG 图片资源的资源 ID,需要根据自己的实际情况修改。此外,代码中还需要包含 `resource.h` 头文件,以便使用资源 ID 宏定义。

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