#include <thread> void timerThread() { initgraph(200, 200, SHOWCONSOLE); setbkcolor(RGB(225, 115, 100)); BeginBatchDraw(); Start_time = clock(); while (1) { cleardevice(); End_time = clock(); time_1 = (int)((End_time - Start_time) / CLOCKS_PER_SEC); settextstyle(20, 0, "宋体"); setcolor(BLACK); sprintf_s(str, " %d s", time_1); outtextxy(10, 10, str); EndBatchDraw(); } } int main() { // Run other loops here std::thread timer(timerThread); // Join the thread to wait for it to finish timer.join(); return 0; }加注释
时间: 2024-04-27 21:21:39 浏览: 91
这段代码使用了C++11中的线程库,创建了一个名为timer的线程,并将timerThread函数作为线程的执行体。在主函数中,通过调用join函数等待timer线程执行完毕。
在timerThread函数中,开启了一个200*200的绘图窗口,并设置背景色为RGB(225, 115, 100)。利用BeginBatchDraw函数开启绘图批处理模式,并在一个while循环中不断更新绘图内容。在while循环的每次迭代中,清空绘图窗口,并计算程序运行的时间,将其转换为秒数,并赋值给time_1变量。然后将time_1转换为字符串格式,利用outtextxy函数在绘图窗口中输出时间。最后使用EndBatchDraw函数将绘图批处理模式结束。
相关问题
void timerThread() { BeginBatchDraw(); Start_time = clock(); while (1) { End_time = clock(); time_1 = (int)((End_time - Start_time) / CLOCKS_PER_SEC); settextstyle(20, 0, "宋体"); setcolor(BLACK); sprintf_s(str, " %d s", time_1); outtextxy(10, 10, str); EndBatchDraw(); } }在结束计时器运行的同时不退出图形化界面
你可以在计时器线程中添加一个变量(例如`isRunning`),用于标记计时器是否正在运行。当计时器需要结束时,将`isRunning`设置为`false`。在主线程中,你可以使用`GetAsyncKeyState`等函数来检测用户是否按下了退出键。当用户按下退出键时,将`isRunning`设置为`false`。在计时器线程中,使用一个循环来检测`isRunning`的值,如果为`false`,则退出循环并结束计时器线程,否则继续执行计时器逻辑。这样就可以在结束计时器运行的同时不退出图形化界面了。
具体实现可以参考下面的代码:
```c++
bool isRunning = true; // 标记计时器是否正在运行
void timerThread() {
BeginBatchDraw();
Start_time = clock();
while (isRunning) { // 循环检测 isRunning 的值
End_time = clock();
time_1 = (int)((End_time - Start_time) / CLOCKS_PER_SEC);
settextstyle(20, 0, "宋体");
setcolor(BLACK);
sprintf_s(str, " %d s", time_1);
outtextxy(10, 10, str);
EndBatchDraw();
}
}
int main() {
// 创建计时器线程
std::thread t(timerThread);
while (1) {
// 检测用户是否按下退出键
if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)) {
isRunning = false; // 结束计时器线程
break;
}
}
// 等待计时器线程结束
t.join();
return 0;
}
```
介绍TimerThread()
TimerThread() 是一个 Java 线程类,它是 Java 语言提供的一种用于实现定时任务的方法。TimerThread() 可以定时执行某些操作,比如在指定时间点上调用某个方法或者在一定时间间隔内重复执行某个操作。
TimerThread() 实现原理是通过一个 Timer 对象来调度任务。Timer 对象负责管理所有的 TimerTask,而 TimerTask 则代表一个任务。TimerThread() 启动时会创建一个 Timer 对象,并在 Timer 对象中注册要执行的任务(TimerTask)。Timer 对象会在指定的时间间隔内重复执行这些任务。
TimerThread() 的优点是它非常简单易用,只需要创建一个 TimerTask 对象并设置执行时间或执行间隔即可。但是 TimerThread() 也有一些缺点,比如如果某个任务的执行时间过长,会影响 Timer 对象的性能,甚至会导致 TimerThread() 的任务执行出现延迟。因此,在一些高并发或者需要精确控制任务执行时间的场景下,建议使用其他更加高级的定时任务框架。
阅读全文