cesium经纬度转屏幕坐标

时间: 2023-07-05 19:29:22 浏览: 241
要将Cesium中的经纬度转换为屏幕坐标,您可以使用Cesium的Scene对象中的pickPosition函数。该函数将一个屏幕坐标作为输入并返回一个Cartesian3对象,该对象表示该位置在场景中的位置。您可以使用该位置来确定该点在屏幕上的位置。 以下是一个示例代码,将Cesium中的经纬度(纬度为40.0,经度为-105.0)转换为屏幕坐标: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var scene = viewer.scene; var ellipsoid = scene.globe.ellipsoid; var cartesian = ellipsoid.cartographicToCartesian(Cesium.Cartographic.fromDegrees(-105.0, 40.0)); var canvasPosition = scene.cartesianToCanvasCoordinates(cartesian); console.log(canvasPosition); ``` 在此示例中,我们首先获取了一个Cartesian3对象,该对象表示经度为-105.0,纬度为40.0的位置。然后,我们使用Scene对象中的cartesianToCanvasCoordinates函数将该位置转换为屏幕坐标,并将结果打印到控制台上。
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cesium 经纬度转笛卡尔坐标

Cesium是一款用于浏览器环境中构建三维地球和地球空间的开源JavaScript库。在Cesium中,我们可以将经纬度坐标转换成笛卡尔坐标。 经纬度是一种用于表示地球表面上任意点位置的坐标系统。经度表示位于东西方向上的位置,而纬度表示位于南北方向上的位置。它们可以用度数、分钟和秒来表示。 在Cesium中,我们可以使用Cartographic对象来表示经纬度坐标。Cartographic对象有两个属性,分别是longitude(经度)和latitude(纬度)。我们可以通过设置这两个属性的值来定义一个经纬度坐标。 在转换经纬度坐标为笛卡尔坐标时,我们可以使用Cesium.Cartesian3.fromDegrees函数。这个函数接受经度和纬度的参数,并返回一个表示笛卡尔坐标的Cartesian3对象。 下面是一个示例代码: ``` // 导入Cesium库 import * as Cesium from 'cesium'; // 定义经纬度 const longitude = -75.59777; // 经度 const latitude = 40.03883; // 纬度 // 将经纬度转换为笛卡尔坐标 const cartographic = Cesium.Cartographic.fromDegrees(longitude, latitude); const cartesian = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude); // 输出笛卡尔坐标 console.log('笛卡尔坐标:', cartesian); ``` 通过上述代码,我们可以得到表示经纬度转换为笛卡尔坐标的cartesian对象。这个cartesian对象包含了在三维空间中表示该点位置的x、y和z坐标值。 总而言之,Cesium库提供了便捷的函数来将经纬度坐标转换成笛卡尔坐标。这使得我们可以在三维地球和地球空间中准确定位和显示地理位置。

cesium 经纬度坐标转屏幕坐标

Cesium是一个强大的开源JavaScript库,用于创建高度交互式的三维地图应用,尤其是在WebGL环境下。它支持将经纬度坐标(通常表示为地理坐标系统中的经纬度)转换为屏幕坐标(即用户能够在窗口或设备上看到的像素坐标)。 在Cesium中,这个过程涉及到以下几个步骤: 1. **创建地球模型**:首先,你需要创建一个`Cesium.Ellipsoid`对象来代表地球的形状,或者使用`Cesium.Globe`如果需要更精细的细节。 2. **视角设置**:你需要有一个`Cesium.Viewer`实例,并设置好视角的中心经纬度(`position`属性)和朝向(`orientation`属性)。 3. **转换坐标系**:`Cesium`提供了`ellipsoid.cartographicToCartesian()`方法来将地理坐标(经纬度和海拔)转换为地球表面的Cartesian坐标。这个坐标系表示地球上任意点的三维位置。 4. **投影到视口**:使用`Cesium.Scene`的`project`方法,将地球表面的Cartesian坐标投影到屏幕上,这个方法会考虑地球曲率、相机视角等因素。 5. **屏幕坐标**:`project`返回的是一个`Cesium.Cartesian3`对象,包含了屏幕上的像素坐标,你可以从中提取`x`和`y`值作为屏幕坐标的横纵坐标。 以下是一个简单的示例代码片段: ```javascript // 假设已经有一个Viewer实例 viewer const cartographic = Cesium.Cartographic.fromDegrees(latitude, longitude, altitude); const cartesian = viewer.scene.globe.cartographicToCartesian(cartographic); const projected = viewer.camera.project(cartesian); const screenPosition = projected.x + projected.y * viewer.frustum.aspectRatio; ```
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