利用A*算法实现八数码难题(九宫重排)的搜索。

时间: 2023-07-20 17:07:56 浏览: 144
八数码难题是一种经典的搜索问题,也称作九宫重排。该问题是将一个 $3 \times 3$ 的棋盘上的数字按照特定规则进行移动,最终达到指定的目标状态。其中初始状态和目标状态如下: 初始状态: ``` 2 8 3 1 6 4 7 0 5 ``` 目标状态: ``` 1 2 3 8 0 4 7 6 5 ``` 在移动的过程中,可以将数字 0 称为空格,将数字与空格进行交换,每次只能交换相邻的数字和空格,如图所示: ``` 2 8 3 2 0 3 2 8 3 1 6 4 -> 1 6 4 -> 1 6 4 7 0 5 7 8 5 7 4 5 ``` 这样的移动操作可以看作是一种状态转移操作,因此可以利用搜索算法求解八数码难题。其中,A*算法是一种启发式搜索算法,可以在较短的时间内找到最优解。 A*算法的核心是利用一个估价函数来评估当前搜索状态的“好坏”,根据这个估价函数来决定下一步搜索哪些状态。对于八数码难题,可以将每个状态看作是一个 9 维的向量,每个维度表示数字 0-8 在棋盘上的位置。对于当前状态 $s$,定义 $h(s)$ 为该状态与目标状态之间的曼哈顿距离,即所有数字在当前状态与目标状态中的横向和纵向距离之和,如下所示: ``` 2 8 3 1 2 3 1 6 4 -> 8 0 4 7 0 5 7 6 5 h(s) = 1 + 2 + 1 + 1 + 1 + 1 + 2 + 1 + 2 = 12 ``` 因此,在A*算法中,每次选择下一步搜索的状态时,选择 $f(s) = g(s) + h(s)$ 最小的状态,其中 $g(s)$ 表示从初始状态到状态 $s$ 的路径长度。同时,为了避免陷入环路,需要记录已经被访问过的状态,并且保证每个状态只被访问一次。 下面是利用A*算法求解八数码难题的Python代码:
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text/x-c
include using namespace std; struct node{ int nodesun[4][4]; int pre; //上一步在队列中的位置 int flag ; //步数标识,表示当前的步数为有效的 int value; //与目标的差距 int x,y; //空格坐标 }queue[1000]; //移动方向数组 int zx[4]={-1,0,1,0}; int zy[4]={0,-1,0,1}; //当前步数 int top; int desti[4][4];//目标状态 int detect(struct node *p)//检查是否找到 {int i,j; for(i=1;i<4;i++) for(j=1;jnodesun[i][j]!=desti[i][j]) return 0; return 1; } //打印 void printlj() {int tempt; int i,j; tempt=top; while(tempt!=0) { for(i=1;i<4;i++) for(j=1;j<4;j++) {cout<<queue[tempt].nodesun[i][j]; if(j==3) cout<<" "<<endl; } tempt=queue[tempt].pre; } } //现在状态与目标状态有多少个不同位置 int VALUE(struct node *p) {int count=0; int i,j; for(i=1;i<4;i++) for(j=1;jnodesun[i][j]!=desti[i][j]) count++; return count; } void main() { //初始化 int i,j,m,n,f; int min=10; int temp,find=0,minnumber; top=1; for(i=1;i<4;i++) for(j=1;j<4;j++) {cout<<"请输入第"<<i<<"行"<<"第"<<j<<"列的值"<>temp; queue[1].nodesun[i][j]=temp; } cout<<"请输入初始状态的空格的位置(行)"<>temp; queue[1].x=temp; cout<<"请输入初始状态的空格的位置(列)"<>temp; queue[1].y=temp; queue[1].value=VALUE(&queue[1]); queue[1].pre=0; //上一步在队列中的位置 queue[1].flag=0; //目标状态 for(i=1;i<4;i++) for(j=1;j<4;j++) {cout<<"请输入目标状态第"<<i<<"行"<<"第"<<j<<"列的值"<>temp; desti[i][j]=temp; } //根据估价函数 while(!find&&top>0) { for(i=1;i<=top;i++) //////////////////////////////////////////// //min为上一图中与目标图有多少个元素不相同,queue[i]为当前图与目标图有多少个元素不相同通过这两个数的比较,就可以得出当前图较之上一图向目标图接近同时把当前的i记录下来进行下一步比较 {if(queue[i].value<min&&queue[i].flag==0) {minnumber=i;// min=queue[i].value; //还有多少不同的位数 } } queue[minnumber].flag=1; //表示此位有效 ////////////////////////////////////// // for(f=0;f=1&&i=1&&j<=3) {top++; ///////////////////////////////////////////// //位置交换 queue[top]=queue[minnumber]; queue[top].nodesun[m][n]=queue[minnumber].nodesun[i][j]; queue[top].nodesun[i][j]=0; /////////////////////////////////////// //空格移动方向 queue[top].x=i; queue[top].y=j; /////////////////////////////////////// queue[top].pre=minnumber; //上一步在队列中的位置 queue[top].value=VALUE(&queue[top]); //有多少位与目标不同 queue[top].flag=0; //标识位初始化 if(detect(&queue[top])) //检查是否为目标 {printlj(); //打印 find=1; //设找到标识位 break; } } } } }

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