unity两个场景传值
时间: 2023-10-11 12:06:16 浏览: 96
2个不同界面传值
Unity 中传递场景之间的值可以使用以下方法:
1. 使用 PlayerPrefs 存储变量。在第一个场景中,将变量存储在 PlayerPrefs 中,然后在第二个场景中读取该变量。
2. 使用静态变量。创建一个脚本并声明一个静态变量,然后在第一个场景中设置该变量的值,然后在第二个场景中直接访问该变量。
3. 使用 DontDestroyOnLoad() 方法。在第一个场景中创建一个 GameObject 并使用 DontDestroyOnLoad() 方法使其在场景之间保持不变,然后在第二个场景中访问该 GameObject 并获取其变量的值。
4. 使用场景管理器。在第一个场景中使用场景管理器将变量传递到第二个场景中。可以使用 SceneManager.LoadScene() 方法来加载场景,并使用 SceneManager.GetSceneByName() 方法来获取场景中的对象。
以上是几种传递场景之间变量的方法,具体选择哪种方法可以根据自己的需求来决定。
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