lvgl V7 canvas刷新时有残影,怎么解决
时间: 2023-07-22 08:53:46 浏览: 446
在 LVGL V7 版本中,Canvas 的刷新方式有所改变,可以尝试以下方法解决刷新残影问题:
1. 在 LVGL V7 中,Canvas 的双缓冲机制默认是开启的,因此可以使用 `lv_canvas_flush()` 函数刷新指定区域的 Canvas。需要注意的是,在 LVGL V7 中, `lv_canvas_flush()` 函数需要传入一个 `lv_area_t` 类型的结构体参数,指定需要刷新的区域。
2. 如果需要在整个画布上进行刷新,可以使用 `lv_canvas_clean()` 函数清空画布,然后再进行绘制,避免残影问题。
3. 在 LVGL V7 中,Canvas 的透明度默认是开启的,因此可以使用 `lv_canvas_set_transp()` 函数设置画布的透明度,避免残影问题。
4. 调整绘制顺序,将需要被覆盖的元素后绘制,避免覆盖导致的残影问题。
5. 调整刷新频率,减少刷新次数,避免过度刷新导致的残影问题。
希望以上方法能够帮助您解决 LVGL V7 中的 Canvas 刷新残影问题。
相关问题
lvgl canvas刷新时有残影,怎么解决
如果使用 LVGL 中的 Canvas 组件时出现刷新残影问题,可以尝试以下几种方法进行解决:
1. 使用 LVGL 提供的 `lv_canvas_clear()` 函数在每次绘制前清空 Canvas 缓存。
2. 在绘制前使用 `lv_canvas_fill_bg(canvas, LV_COLOR_TRANSP)` 将 Canvas 背景填充为透明色,避免残影问题。
3. 在绘制前使用 `lv_canvas_flush(canvas, x1, y1, x2, y2)` 刷新 Canvas 指定区域,避免整个画布刷新导致的残影问题。
4. 调整绘制顺序,将需要被覆盖的元素后绘制,避免覆盖导致的残影问题。
5. 调整刷新频率,减少刷新次数,避免过度刷新导致的残影问题。
希望以上方法能够帮助您解决问题。
lvgl V7canvas清屏的方法
在LVGL V7中使用Canvas清屏的方法如下:
1. 首先获取Canvas对象,例如:
```c
lv_obj_t * canvas_obj = lv_canvas_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_canvas_set_buffer(canvas_obj, buf, LV_HOR_RES_MAX, LV_VER_RES_MAX, LV_IMG_CF_TRUE_COLOR);
```
2. 使用 `lv_canvas_fill_bg(canvas_obj, LV_COLOR_BLACK, LV_OPA_COVER)` 函数清除Canvas的背景颜色,这会覆盖Canvas上已有的像素。
```c
lv_canvas_fill_bg(canvas_obj, LV_COLOR_BLACK, LV_OPA_COVER);
```
3. 如果需要清除Canvas上特定区域的像素,可以使用 `lv_canvas_fill_area(canvas_obj, x1, y1, x2, y2, LV_COLOR_BLACK)` 函数,指定要清除的区域和填充的颜色。
```c
lv_canvas_fill_area(canvas_obj, 0, 0, LV_HOR_RES_MAX, LV_VER_RES_MAX, LV_COLOR_BLACK);
```
注意:在清除Canvas的像素时,需要使用 `lv_canvas_flush(canvas_obj, x1, y1, x2, y2)` 函数将修改后的画面刷新到屏幕上。
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