struct HTNode { int weight; int parent; int lchild; int rchild;};typedef struct HTNode HTree[2 * MAXSIZE - 1];void CreateHTree(HTree &HT, int n) { int m = 2 * n - 1; for (int i = 0; i < m; ++i) { HT[i].parent = -1; HT[i].lchild = -1; HT[i].rchild = -1; } for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> HT[i].weight; } for (int i = n; i < m; ++i) { int min1 = -1, min2 = -1; for (int j = 0; j < i; ++j) { if (HT[j].parent == -1) { if (min1 == -1) { min1 = j; } else if (min2 == -1) { min2 = j; } else if (HT[j].weight < HT[min1].weight) { min2 = min1; min1 = j; } else if (HT[j].weight < HT[min2].weight) { min2 = j; } } } HT[i].weight = HT[min1].weight + HT[min2].weight; HT[i].lchild = min1; HT[i].rchild = min2; HT[min1].parent = i; HT[min2].parent = i; }}是什么意思
时间: 2024-04-27 15:24:02 浏览: 67
这段代码实现了霍夫曼树的创建过程。其中,HTNode 是一种结构体类型,表示霍夫曼树中的节点,包括节点的权值、父节点、左孩子和右孩子。HTree 是一个数组,存储整个霍夫曼树。CreateHTree 函数接受两个参数:HT 表示要创建的霍夫曼树,n 表示叶子节点的个数,即霍夫曼树的叶子节点包含 n 个权值。
函数首先初始化 HT 数组,将每个节点的父节点、左孩子和右孩子初始化为 -1。然后,读入叶子节点的权值。接下来,从第 n 个节点开始,每次选取两个权值最小且没有父节点的节点,将它们作为左右孩子创建一个新的父节点,父节点的权值等于两个孩子节点的权值之和。然后,更新这两个孩子节点的父节点为新创建的父节点,继续循环,直到创建完整个霍夫曼树。
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struct HTNode { int weight; int parent; int lchild; int rchild; }; typedef struct HTNode HTree[2 * MAXSIZE - 1]; void CreateHTree(HTree &HT, int n) { int m = 2 * n - 1; for (int i = 0; i < m; ++i) { HT[i].parent = -1; HT[i].lchild = -1; HT[i].rchild = -1; } for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> HT[i].weight; } for (int i = n; i < m; ++i) { int min1 = -1, min2 = -1; for (int j = 0; j < i; ++j) { if (HT[j].parent == -1) { if (min1 == -1) { min1 = j; } else if (min2 == -1) { min2 = j; } else if (HT[j].weight < HT[min1].weight) { min2 = min1; min1 = j; } else if (HT[j].weight < HT[min2].weight) { min2 = j; } } } HT[i].weight = HT[min1].weight + HT[min2].weight; HT[i].lchild = min1; HT[i].rchild = min2; HT[min1].parent = i; HT[min2].parent = i; } }如何用c++的方式输出HT的内容
可以使用以下代码输出HT的内容:
```
for (int i = 0; i < 2 * n - 1; i++) {
cout << "HT[" << i << "]: weight=" << HT[i].weight << ", parent=" << HT[i].parent << ", lchild=" << HT[i].lchild << ", rchild=" << HT[i].rchild << endl;
}
```
其中,`HT[i]` 表示第 i 个节点,`weight` 表示节点的权值,`parent` 表示节点的父节点下标,`lchild` 和 `rchild` 分别表示节点的左右子节点下标。使用循环遍历输出每个节点的信息即可。
:typedef struct binode huffman; struct binode{ int weight; int data, parent, lchild, rchild; }; typedef struct hnode huffmancode; struct hnode { int cd[maxsize]; int c; }; typedef struct node *lklist; struct node { int adjvex; lklist next; }; typedef struct gnode glink; struct gnode { int vex; struct node *firstlink; };
这段代码定义了四个结构体类型和一个指向结构体类型的指针。它们的具体含义如下:
1. `struct binode` 表示哈夫曼树的结点,包含了权值 `weight`、数据 `data`、父结点 `parent`、左孩子结点 `lchild` 和右孩子结点 `rchild`。
2. `struct hnode` 表示哈夫曼编码,包含了编码数组 `cd` 和编码长度 `c`。
3. `struct node` 表示链表结点,包含了相邻结点的下标 `adjvex` 和下一结点的指针 `next`。
4. `struct gnode` 表示图的顶点,包含了顶点编号 `vex` 和第一个邻接点的指针 `firstlink`。
`typedef` 关键字用来为结构体类型定义别名。比如,`typedef struct binode huffman` 为 `struct binode` 定义了一个别名 `huffman`,这样我们在程序中可以用 `huffman` 来代替 `struct binode`。同理,`typedef struct hnode huffmancode`、`typedef struct node *lklist` 和 `typedef struct gnode glink` 分别为 `struct hnode`、`struct node *` 和 `struct gnode` 定义了别名 `huffmancode`、`lklist` 和 `glink`。
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