c语言中如何对结构体进行外扩,就是跟extern一眼的操作
时间: 2023-07-19 19:43:32 浏览: 48
在C语言中,结构体的定义通常是放在头文件中的,然后在需要使用结构体的源文件中使用#include指令包含该头文件。如果你想要在多个源文件中使用同一个结构体,可以使用extern关键字来声明该结构体的外部链接性。具体操作如下:
在头文件中定义结构体:
```
// mystruct.h
#ifndef MYSTRUCT_H
#define MYSTRUCT_H
struct MyStruct {
int x;
int y;
};
#endif
```
在需要使用结构体的源文件中包含头文件并声明该结构体的外部链接性:
```
// file1.c
#include "mystruct.h"
extern struct MyStruct myStruct;
```
在另一个源文件中同样包含头文件并声明该结构体的外部链接性:
```
// file2.c
#include "mystruct.h"
extern struct MyStruct myStruct;
```
这样,在多个源文件中就可以共享同一个结构体了。注意,需要在某个源文件中定义该结构体的实际实例,例如:
```
// file1.c
#include "mystruct.h"
struct MyStruct myStruct = {0, 0};
```
这样,myStruct这个结构体实例就可以在其他源文件中被使用了。
相关问题
c语言extern 结构体
在 C 语言中,extern 关键字用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的,而不是当前文件中定义的。在结构体中使用 extern 关键字时,需要注意以下几点:
1. 结构体本身不能用 extern 关键字来声明,只能用 typedef 或 struct 关键字来定义结构体类型。
2. 如果在定义结构体类型时使用了 extern 关键字,那么该结构体类型的定义必须在其它文件中进行,而不是在当前文件中。
3. 如果在结构体类型定义中包含了结构体成员变量,并且这些成员变量的类型是其他文件中定义的结构体类型,那么需要使用 extern 关键字来声明这些成员变量的类型。
下面是一个例子:
在文件 A 中定义了一个结构体类型,并使用 extern 关键字声明了其中一个成员变量的类型:
```c
// File A
struct student {
char name[20];
int age;
extern struct score; // 声明 score 的类型是在其他文件中定义的
};
typedef struct student STU;
```
在文件 B 中定义了另一个结构体类型,并定义了 score 变量:
```c
// File B
struct score {
int math;
int english;
};
struct score s = {80, 90};
```
在文件 C 中使用了结构体类型 STU,并定义了一个变量 stu:
```c
// File C
#include <stdio.h>
#include "A.h" // 包含结构体类型的定义
int main() {
STU stu = {"Tom", 18, s}; // 使用定义在文件 B 中的 score 变量
printf("Name: %s, Age: %d, Math: %d, English: %d\n", stu.name, stu.age, stu.score.math, stu.score.english);
return 0;
}
```
在上面的例子中,通过使用 extern 关键字声明了 score 变量的类型,使得在结构体类型 STU 中可以直接使用 score 变量。最后在文件 C 中使用了 STU 结构体类型和 score 变量,输出了 stu 变量的值。
C语言中的结构体数组
C语言中的结构体数组是指数组中的每个元素都是一个结构体类型的变量。结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。定义结构体数组和定义结构体变量的方式类似,可以通过以下方式定义一个结构体数组:
```c
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
struct student class[5]; // 定义一个包含5个元素的结构体数组
```
上述代码定义了一个名为`student`的结构体,包含了学生的姓名、年龄和分数三个成员变量。然后通过`struct student class`定义了一个包含5个元素的结构体数组`class`,每个元素都是一个`student`类型的结构体变量。
我们可以通过下标访问结构体数组中的元素,例如:
```c
class[0].age = 18; // 为第一个元素的age成员变量赋值为18
```
上述代码将结构体数组`class`中第一个元素的`age`成员变量赋值为18。