cesium中如何控制三维上name显示隐藏切换
时间: 2023-06-25 09:03:39 浏览: 209
在Cesium中,要控制三维对象的name显示隐藏,可以通过设置三维对象的show属性来实现。具体步骤如下:
1. 获取需要控制的三维对象,例如一个Entity对象。
2. 设置该对象的name属性,例如为“test”。
3. 设置该对象的show属性,例如为false,表示隐藏该对象。
示例代码如下:
```
var entity = viewer.entities.add({
name: 'test',
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
point: {
pixelSize: 10,
color: Cesium.Color.YELLOW
}
});
// 隐藏该对象
entity.show = false;
// 显示该对象
entity.show = true;
```
在上述示例代码中,我们创建了一个Entity对象,并设置了其name属性为“test”,然后将其show属性设置为false,即隐藏该对象。如果要显示该对象,只需要将其show属性设置为true即可。
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cesium中如何控制三维上线条名称显示隐藏切换
在Cesium中,您可以使用`PolylineCollection`对象创建线条,并为每个线条设置名称。为了控制这些线条名称的显示和隐藏,您可以使用以下方法:
1. 首先,为每个线条添加一个`label`属性,该属性指定线条名称的文本和其他属性(例如字体大小、颜色等)。
2. 然后,在需要控制线条名称的显示和隐藏的时候,您可以使用`label.show`属性来切换每个线条名称的显示状态。例如,您可以在点击线条时将其名称的显示状态切换为隐藏或显示。
以下是一个简单的示例代码,演示如何在Cesium中控制线条名称的显示和隐藏:
```javascript
// 创建一个PolylineCollection对象
var polylines = new Cesium.PolylineCollection();
// 为每个线条添加一个名称
var line1 = polylines.add({
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-75, 35,
-125, 35
]),
width: 5.0,
material: Cesium.Color.RED,
label: {
text: 'Line 1',
font: '14pt Arial',
fillColor: Cesium.Color.WHITE,
outlineColor: Cesium.Color.BLACK,
outlineWidth: 2,
style: Cesium.LabelStyle.FILL_AND_OUTLINE,
pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -10)
}
});
var line2 = polylines.add({
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-75, 40,
-125, 40
]),
width: 5.0,
material: Cesium.Color.BLUE,
label: {
text: 'Line 2',
font: '14pt Arial',
fillColor: Cesium.Color.WHITE,
outlineColor: Cesium.Color.BLACK,
outlineWidth: 2,
style: Cesium.LabelStyle.FILL_AND_OUTLINE,
pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -10)
}
});
// 在点击线条时切换其名称的显示状态
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
handler.setInputAction(function(movement) {
var pickedObject = viewer.scene.pick(movement.position);
if (pickedObject && pickedObject.id && pickedObject.id.label) {
pickedObject.id.label.show = !pickedObject.id.label.show;
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
// 将线条添加到场景中
viewer.scene.primitives.add(polylines);
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个`PolylineCollection`对象,并为每个线条添加了一个名称。然后,我们在点击线条时注册了一个事件处理程序,该处理程序会切换被点击线条的名称的显示状态。最后,我们将这些线条添加到场景中。
在Cesium中,三维切片技术是如何实现大规模三维数据高效展示的?
在Cesium中,三维切片技术通过一种称为“瓦片算法”的数据分块方法,实现了大规模三维数据的高效展示。这种算法的核心是将三维数据分割成多个级别,每个级别包含由多个正交矩形切片组成的金字塔结构。随着视点的接近,系统会优先加载更高级别的细节切片,这一过程称为按需加载。这不仅减少了初始加载时间,还允许用户在不同级别间平滑过渡,从而优化了渲染性能和用户体验。Cesium的三维切片支持多种数据类型,如几何体、纹理和点云数据,能够处理和集成不同来源和格式的数据。这种灵活的数据结构和声明式样式的支持,使得Cesium能够动态更新和自定义视觉效果,同时简化了开发者的任务。为更深入地理解Cesium的三维切片技术,你可以参考《Cesium 3D切片技术深度解析》这份资料,它提供了详尽的技术细节和实现原理,将帮助你全面掌握Cesium在三维GIS领域应用的核心技术。
参考资源链接:[Cesium 3D切片技术深度解析](https://wenku.csdn.net/doc/7dfuqdkxe0?spm=1055.2569.3001.10343)
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