最新的gnet网络库Conn有哪些函数和作用
时间: 2024-04-01 18:34:05 浏览: 163
gnet网络库中的Conn类是一个封装了TCP连接的对象,它提供了以下一些常用的函数和作用:
1. Send:向该连接发送数据,可以是字符串、二进制数据或者其他类型的数据。
2. Close:关闭该连接,释放资源并发送关闭事件。
3. GetID:获取该连接的唯一标识符,可以用于日志记录和统计分析。
4. GetAddr:获取该连接的远程地址和本地地址,可以用于网络编程和调试。
5. GetReadBuffer:获取该连接的读缓冲区,可以用于自定义数据读取和处理。
6. GetWriteBuffer:获取该连接的写缓冲区,可以用于自定义数据写入和处理。
7. SetContext:设置该连接的上下文数据,可以用于自定义应用逻辑和状态管理。
8. GetContext:获取该连接的上下文数据,可以用于自定义应用逻辑和状态管理。
9. GetLoop:获取该连接所在的事件循环,可以用于跨线程和跨进程通信。
10. GetEventLoop:获取该连接所在的事件循环器,可以用于自定义事件处理和调度。
以上是Conn类最常用的一些函数和作用,除此之外还有一些其他的函数和成员变量,可以参考gnet网络库的官方文档和源代码进行了解。
相关问题
golang最新的gnet网络库Conn有哪些函数和作用
gnet是一个高性能的网络库,它提供了Conn对象来封装TCP连接。gnet中最新的Conn类提供了以下常用的函数和作用:
1. Write():发送数据到该连接。
2. Close():关闭该连接。
3. Context():获取或设置该连接的上下文数据,可以用于自定义应用逻辑和状态管理。
4. ID():获取该连接的唯一标识符,可以用于日志记录和统计分析。
5. Addr():获取该连接的远程地址和本地地址,可以用于网络编程和调试。
6. RemoteAddr():获取该连接的远程地址。
7. LocalAddr():获取该连接的本地地址。
8. Buffer():获取该连接的读写缓冲区。
9. Wake():唤醒该连接所在的事件循环器,可以用于跨线程和跨进程通信。
10. Loop():获取该连接所在的事件循环器。
11. UserData():获取或设置该连接的用户数据,可以用于自定义应用逻辑和状态管理。
12. ResetBuffer():重置该连接的读写缓冲区。
13. SetReadBufferLimit():设置该连接的读取缓冲区的大小。
14. SetContext():设置该连接的上下文数据。
15. SetUserData():设置该连接的用户数据。
16. SetCloseCallback():设置该连接关闭时的回调函数。
除此之外,gnet中的Conn类还提供了一些其他的函数和成员变量,可以参考gnet的官方文档和源代码了解更多详细信息。
使用最新版本的gnet写一个使用map保存客户端连接并且能发送数据给客户端
好的,接下来我将为您提供一个使用gnet v1.13.3编写的示例代码,实现使用map保存客户端连接并发送数据给客户端的功能。
```go
package main
import (
"fmt"
"github.com/panjf2000/gnet"
)
type server struct {
*gnet.EventServer
clients map[gnet.Conn]bool
}
func (s *server) React(c gnet.Conn, inBuf []byte) (outBuf []byte, action gnet.Action) {
// 接收客户端数据
fmt.Printf("Received data from client %s: %s\n", c.RemoteAddr().String(), string(inBuf))
return
}
func (s *server) OnOpened(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
// 添加客户端到map
s.clients[c] = true
return
}
func (s *server) OnClosed(c gnet.Conn, err error) (action gnet.Action) {
// 从map中删除客户端
delete(s.clients, c)
return
}
func (s *server) sendToAllClients(data []byte) {
// 遍历所有客户端连接并发送数据
for c := range s.clients {
c.AsyncWrite(data)
}
}
func main() {
// 初始化server
s := &server{
clients: make(map[gnet.Conn]bool),
}
// 启动server
err := gnet.Serve(s, "tcp://:9000")
if err != nil {
panic(err)
}
// 向所有客户端发送数据
s.sendToAllClients([]byte("Hello, clients!"))
}
```
在上面的代码中,我们在`server`结构体中添加了一个`sendToAllClients`方法,用于向所有客户端发送数据。在该方法中,我们遍历所有客户端连接,并调用`AsyncWrite`方法向客户端发送数据。
在`main`函数中,我们初始化了一个`server`实例,并启动了一个gnet服务器,监听在9000端口上。然后,我们调用`sendToAllClients`方法向所有客户端发送了一条消息。
希望这个示例代码能够对您有所帮助!
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