使用gnet写一个使用map保存客户端连接并且能接收客户端数据和发送数据
时间: 2024-03-23 07:38:03 浏览: 19
好的,我可以为您提供一个使用gnet编写的简单的示例代码,实现使用map保存客户端连接并接收和发送数据的功能。
```go
package main
import (
"fmt"
"github.com/panjf2000/gnet"
)
type server struct {
*gnet.EventServer
clients map[gnet.Conn]struct{}
}
func (s *server) React(frame []byte, c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
// 接收客户端数据
fmt.Printf("Received data from client %s: %s\n", c.RemoteAddr().String(), string(frame))
return
}
func (s *server) OnOpened(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
// 添加客户端到map
s.clients[c] = struct{}{}
return
}
func (s *server) OnClosed(c gnet.Conn, err error) (action gnet.Action) {
// 从map中删除客户端
delete(s.clients, c)
return
}
func main() {
// 初始化server
s := &server{
clients: make(map[gnet.Conn]struct{}),
}
// 启动server
err := gnet.Serve(s, "tcp://:9000")
if err != nil {
panic(err)
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个`server`结构体,其中包含一个`clients`字段,用于保存所有连接到服务器的客户端连接。当有客户端连接到服务器时,我们将其添加到`clients`中,在客户端断开连接时,我们从`clients`中将其删除。
`React`方法用于接收客户端发送的数据,这里我们只是简单地将数据打印出来。
最后,在`main`函数中,我们初始化了一个`server`实例,并启动了一个gnet服务器,监听在9000端口上。
希望这个示例代码能够对您有所帮助!