html+js随机从52张图片抽3张,每张图片都可以点击按钮实现切换图片

时间: 2023-09-08 10:12:13 浏览: 48
好的,这是一个有趣的问题!下面是实现这个功能的代码: HTML部分: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>抽卡游戏</title> </head> <body> <h1>抽卡游戏</h1> <div id="cards"> <img id="card1" src="card_back.jpg"> <img id="card2" src="card_back.jpg"> <img id="card3" src="card_back.jpg"> </div> <button id="drawButton" onclick="drawCards()">抽卡</button> <button id="resetButton" onclick="resetCards()">重置</button> <script src="drawCards.js"></script> </body> </html> ``` JS部分: ```javascript var cards = ["card1.jpg", "card2.jpg", "card3.jpg", ... , "card52.jpg"]; var drawnCards = []; function drawCards() { // 如果已经抽过三张牌了,就不再抽了 if (drawnCards.length == 3) { alert("你已经抽过三张牌了!"); return; } // 随机抽一张牌 var randomIndex = Math.floor(Math.random() * cards.length); var card = cards[randomIndex]; // 如果这张牌已经被抽过了,就重新抽 while (drawnCards.includes(card)) { randomIndex = Math.floor(Math.random() * cards.length); card = cards[randomIndex]; } // 显示这张牌 var cardElement = document.getElementById("card" + (drawnCards.length + 1)); cardElement.src = card; // 记录已经抽过的牌 drawnCards.push(card); } function resetCards() { // 重置所有牌的图片 for (var i = 1; i <= 3; i++) { var cardElement = document.getElementById("card" + i); cardElement.src = "card_back.jpg"; } // 清空已经抽过的牌的记录 drawnCards = []; } ``` 这段代码首先定义了一个 `cards` 数组,包含了所有的 52 张牌的图片文件名,然后定义了一个 `drawnCards` 数组,用来保存已经抽过的牌的记录。 `drawCards()` 函数是抽卡的核心部分。首先判断是否已经抽过三张牌了,如果是就弹出提示并返回。然后随机生成一个数字作为数组下标,抽一张牌。如果这张牌已经被抽过了,就重新抽,直到抽到一张没有被抽过的牌为止。最后将这张牌的图片显示在页面上,并将这张牌的文件名记录到 `drawnCards` 数组中。 `resetCards()` 函数用于重置所有的牌的图片,并清空已经抽过的牌的记录。 最后,需要在页面中引入一个 JavaScript 文件 `drawCards.js`,用来包含上述代码。

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