CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES START: MOV DS,AX MOV AH,00H MOV AL,13H INT 10H MOV DX,40 AGAIN: MOV CX,0 AGAIN_X: PUSH CX PUSH DX CMP CX,80 JB XBELOW SUB CX,80 JMP XSQUARE XBELOW: MOV BX,80 SUB BX,CX MOV CX,BX XSQUARE: MOV AX,CX MUL CX MOV CX,AX AGAIN_Y: POP DX PUSH DX CMP DX,120 JB YBELOW SUB DX,120 JMP YSQUARE YBELOW: MOV BX,120 SUB BX,DX MOV DX,BX YSQUARE: MOV AX,DX MUL DX MOV DX,AX HANDLE: ADD CX,DX MOV BX,CX POP DX POP CX CMP BX,6400 JA LAST MOV AH,0CH MOV AL,3 INT 10H LAST: INC CX CMP CX,160 JB AGAIN_X INC DX CMP DX,310 JB AGAIN MOV AH,4CH INT 21H CODES ENDS END START对该代码给出注释
时间: 2024-01-18 14:04:09 浏览: 103
MATLAB_Codes.doc.zip_Word for Word_site:www.pudn.com
这段代码为汇编语言写成,是一个在计算机屏幕上绘制一个动态的正方形的程序。下面是对每行代码的注释:
```
CODES SEGMENT ;代码段开始
ASSUME CS:CODES ;指定代码段的段寄存器为CS
START: ;程序开始
MOV DS,AX ;将DS寄存器的值设置为AX寄存器的值
MOV AH,00H ;将AH寄存器的值设置为0
MOV AL,13H ;将AL寄存器的值设置为13
INT 10H ;调用BIOS中断,设置屏幕显示模式为320x200 256色
MOV DX,40 ;将DX寄存器的值设置为40
AGAIN: ;再次执行循环的标签
MOV CX,0 ;将CX寄存器的值设置为0
AGAIN_X: ;再次执行循环的标签
PUSH CX ;将CX寄存器的值压入堆栈
PUSH DX ;将DX寄存器的值压入堆栈
CMP CX,80 ;比较CX寄存器的值和80
JB XBELOW ;如果CX寄存器的值小于80,则跳转至XBELOW标签
SUB CX,80 ;将CX寄存器的值减去80
JMP XSQUARE ;跳转至XSQUARE标签
XBELOW: ;如果CX寄存器的值小于80,则执行此标签
MOV BX,80 ;将BX寄存器的值设置为80
SUB BX,CX ;将BX寄存器的值减去CX寄存器的值
MOV CX,BX ;将CX寄存器的值设置为BX寄存器的值
XSQUARE: ;正方形绘制的标签
MOV AX,CX ;将AX寄存器的值设置为CX寄存器的值
MUL CX ;将AX寄存器的值乘以CX寄存器的值
MOV CX,AX ;将CX寄存器的值设置为AX寄存器的值
AGAIN_Y: ;再次执行循环的标签
POP DX ;弹出堆栈的值,并将其存储到DX寄存器中
PUSH DX ;将DX寄存器的值压入堆栈
CMP DX,120 ;比较DX寄存器的值和120
JB YBELOW ;如果DX寄存器的值小于120,则跳转至YBELOW标签
SUB DX,120 ;将DX寄存器的值减去120
JMP YSQUARE ;跳转至YSQUARE标签
YBELOW: ;如果DX寄存器的值小于120,则执行此标签
MOV BX,120 ;将BX寄存器的值设置为120
SUB BX,DX ;将BX寄存器的值减去DX寄存器的值
MOV DX,BX ;将DX寄存器的值设置为BX寄存器的值
YSQUARE: ;正方形绘制的标签
MOV AX,DX ;将AX寄存器的值设置为DX寄存器的值
MUL DX ;将AX寄存器的值乘以DX寄存器的值
MOV DX,AX ;将DX寄存器的值设置为AX寄存器的值
HANDLE: ;处理坐标的标签
ADD CX,DX ;将CX寄存器的值加上DX寄存器的值
MOV BX,CX ;将BX寄存器的值设置为CX寄存器的值
POP DX ;弹出堆栈的值,并将其存储到DX寄存器中
POP CX ;弹出堆栈的值,并将其存储到CX寄存器中
CMP BX,6400 ;比较BX寄存器的值和6400
JA LAST ;如果BX寄存器的值大于6400,则跳转至LAST标签
MOV AH,0CH ;将AH寄存器的值设置为0CH
MOV AL,3 ;将AL寄存器的值设置为3,表示画笔颜色
INT 10H ;调用BIOS中断,将指定颜色的像素绘制到屏幕上
LAST: ;程序结束的标签
INC CX ;将CX寄存器的值加1
CMP CX,160 ;比较CX寄存器的值和160
JB AGAIN_X ;如果CX寄存器的值小于160,则跳转至AGAIN_X标签
INC DX ;将DX寄存器的值加1
CMP DX,310 ;比较DX寄存器的值和310
JB AGAIN ;如果DX寄存器的值小于310,则跳转至AGAIN标签
MOV AH,4CH ;将AH寄存器的值设置为4CH,表示程序结束
INT 21H ;调用DOS中断,结束程序
CODES ENDS ;代码段结束
END START ;程序结束
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