用c语言编写一个贪吃蛇游戏

时间: 2023-12-07 15:02:59 浏览: 21
好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏的 C 语言代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #define HEIGHT 20 #define WIDTH 30 int snake[HEIGHT * WIDTH][2]; // 蛇身数组 int food[2]; // 食物位置 int len = 3; // 蛇身长度 int dir = 77; // 蛇头方向,默认向右 int score = 0; // 得分 int gameover = 0; // 游戏结束标志 // 初始化游戏 void init() { // 随机生成食物位置 srand((unsigned)time(NULL)); food[0] = rand() % HEIGHT; food[1] = rand() % WIDTH; // 初始化蛇头和蛇身 snake[0][0] = HEIGHT / 2; snake[0][1] = WIDTH / 2; for (int i = 1; i < len; i++) { snake[i][0] = snake[0][0]; snake[i][1] = snake[0][1] - i; } } // 绘制游戏界面 void draw() { system("cls"); // 清屏 printf("Score: %d\n", score); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == snake[0][0] && j == snake[0][1]) { // 蛇头 printf("O"); } else if (i == food[0] && j == food[1]) { // 食物 printf("X"); } else { int flag = 0; // 标记该位置是否为蛇身 for (int k = 1; k < len; k++) { if (i == snake[k][0] && j == snake[k][1]) { printf("o"); flag = 1; break; } } if (!flag) printf(" "); // 空格 } } printf("\n"); } } // 判断游戏是否结束 void check_gameover() { // 蛇头碰到边界 if (snake[0][0] < 0 || snake[0][0] >= HEIGHT || snake[0][1] < 0 || snake[0][1] >= WIDTH) { gameover = 1; return; } // 蛇头碰到蛇身 for (int i = 1; i < len; i++) { if (snake[0][0] == snake[i][0] && snake[0][1] == snake[i][1]) { gameover = 1; return; } } } // 移动蛇 void move() { // 保存蛇尾位置 int tail[2]; tail[0] = snake[len - 1][0]; tail[1] = snake[len - 1][1]; // 移动蛇身 for (int i = len - 1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; } // 移动蛇头 switch (dir) { case 72: snake[0][0]--; break; // 上 case 80: snake[0][0]++; break; // 下 case 75: snake[0][1]--; break; // 左 case 77: snake[0][1]++; break; // 右 } // 判断是否吃到食物 if (snake[0][0] == food[0] && snake[0][1] == food[1]) { // 在蛇尾添加一个新的身体 snake[len][0] = tail[0]; snake[len][1] = tail[1]; len++; score++; // 重新生成食物位置 food[0] = rand() % HEIGHT; food[1] = rand() % WIDTH; } } int main() { init(); // 初始化游戏 while (!gameover) { draw(); // 绘制游戏界面 check_gameover(); // 判断游戏是否结束 if (gameover) break; if (_kbhit()) { // 检测键盘输入 char c = _getch(); if (c == 72 || c == 80 || c == 75 || c == 77) { // 上下左右键 if (dir != c) dir = c; // 避免掉头 } } move(); // 移动蛇 Sleep(100); // 等待100毫秒,控制速度 } printf("Game Over! Score: %d\n", score); return 0; } ``` 这是一个简单的控制台版贪吃蛇游戏,实现了基本的功能,如蛇身移动、食物生成和碰撞检测等。

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