人工势场算法matlab代码
时间: 2023-05-26 16:02:06 浏览: 126
由于人工势场算法的实现方式较为灵活,不同的问题会有不同的算法实现方法,因此并没有一份通用的人工势场算法的Matlab代码。以下是一个简单的例子代码,以帮助理解人工势场算法的实现过程。
```matlab
% 假设有一个机器人在二维空间中移动
% 定义机器人的初始位置和目标位置
pos = [1,1];
goal = [10,10];
% 定义障碍物的位置
obs1 = [5,5];
obs2 = [7,2];
% 定义势场函数和导数函数
U_att = @(q) norm(q - goal); % 引力势场函数
U_rep = @(q) 1/norm(q - obs1)^2 + 1/norm(q - obs2)^2; % 斥力势场函数
grad_U_att = @(q) 0.1*(goal - q); % 引力势场的梯度
grad_U_rep = @(q) -2*(q - obs1)/norm(q - obs1)^3 - 2*(q - obs2)/norm(q - obs2)^3; % 斥力势场的梯度
% 定义机器人的运动速度和步长
v_max = 1;
d_q = 0.1;
% 开始迭代
for i = 1:100
% 计算机器人所处位置的势能和梯度
U_total = U_att(pos) + U_rep(pos);
grad_U_total = grad_U_att(pos) + grad_U_rep(pos);
% 计算机器人的运动速度
v = -grad_U_total/norm(grad_U_total) * min(U_total, v_max);
% 计算机器人的下一个位置
pos_next = pos + v*d_q;
% 如果下一个位置与障碍物距离太近,则机器人停滞不动
if norm(pos_next - obs1) < 0.5 || norm(pos_next - obs2) < 0.5
v = [0,0];
pos_next = pos;
end
% 更新机器人位置
pos = pos_next;
% 如果机器人到达目标位置,则结束迭代
if norm(pos - goal) < 0.5
break;
end
% 绘制机器人和势场
plot(pos(1), pos(2), 'bo', 'MarkerSize', 10, 'LineWidth', 2);
hold on;
plot(goal(1), goal(2), 'gx', 'MarkerSize', 10, 'LineWidth', 2);
plot(obs1(1), obs1(2), 'rs', 'MarkerSize', 10, 'LineWidth', 2);
plot(obs2(1), obs2(2), 'rs', 'MarkerSize', 10, 'LineWidth', 2);
[X,Y] = meshgrid(0:0.1:12);
Z = U_att([X(:), Y(:)]) + U_rep([X(:), Y(:)]);
contour(X,Y,reshape(Z,size(X)),10);
axis equal;
axis([0,12,0,12]);
hold off;
drawnow;
end
```
上述代码实现了一个简单的二维机器人移动问题。机器人的初始位置为 (1,1),目标位置为 (10,10),存在两个障碍物在位置 (5,5) 和 (7,2)。
势场函数中引力项采用欧几里得距离,斥力项采用了一个简单的正比于距离平方的函数。梯度函数则直接根据势场函数的形式计算得到。机器人的运动速度由梯度和势能决定,与机器人当前位置和目标位置有关,同时也受到了一个最大速度限制。
在每次迭代中,计算机器人当前位置的梯度和总势能,更新机器人的位置和速度,如果机器人遇到了障碍物,则停滞不动。绘制机器人和势场的过程中,采用了 Matlab 中的 contour 函数来绘制势场等高线。
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