gstreamer 代码目录结构

时间: 2023-09-03 17:11:41 浏览: 40
gstreamer代码目录结构如下: - `gst`:核心GStreamer库的源代码。 - `gst-plugins-base`:包含基本的音频和视频处理插件的库的源代码。 - `gst-plugins-good`:包含一些高质量的音频和视频处理插件的库的源代码。 - `gst-plugins-bad`:包含一些质量不太好的音频和视频处理插件的库的源代码。 - `gst-plugins-ugly`:包含一些专利受限的音频和视频处理插件的库的源代码。 - `gst-libav`:包含libavcodec和libavformat的GStreamer插件的源代码,用于处理各种音频和视频格式。 - `gst-python`:包含GStreamer的Python绑定的源代码。 - `gst-editing-services`:包含高级媒体编辑功能的库的源代码。 - `gst-rtsp-server`:包含创建基于RTSP协议的媒体服务器的库的源代码。 - `gst-validate`:包含自动化测试工具的库的源代码。 此外,还有一些辅助工具和文档,例如`gst-docs`、`gst-plugins-bad-docs`等。
相关问题

gstreamer 代码阅读

GStreamer的代码库包含了多个模块和插件,其中最核心的是GStreamer引擎的代码。以下是GStreamer引擎的主要代码结构: 1. GstObject:所有GStreamer对象的基类,包括pipeline、element、pad、bus等。 2. GstElement:GStreamer的核心组件,用于处理媒体流。每个GstElement都有一个或多个GstPad对象,它们用于连接不同的媒体处理器。 3. GstPad:GStreamer的连接器,用于连接GstElement之间的数据流。每个GstPad都有一个GstPadTemplate对象,用于描述它所属的GstElement的输入或输出端口的属性。 4. GstCaps:描述媒体流格式的对象,包括媒体类型、编解码器、分辨率等。 5. GstPipeline:GStreamer的主要工作流程,它是一系列GstElement对象的集合,用于处理媒体流。 除了核心引擎之外,GStreamer还包含许多插件和模块,例如音频编解码器、视频解码器、过滤器等。每个插件和模块都有自己的代码库和API,可以用于扩展GStreamer的功能。 如果您想深入了解GStreamer的代码,可以先阅读GStreamer的开发文档和API文档,然后根据自己的需求选择相应的模块和插件进行阅读和学习。

数据结构size在gstreamer里吧变成什么样子

在 GStreamer 中,数据结构的大小通常使用 `gsize` 类型表示。 `gsize` 类型是 GLib 库中定义的一个无符号整数类型,它的大小会根据不同的操作系统和编译器而有所不同。在 32 位系统上,`gsize` 的大小通常为 4 字节,在 64 位系统上,`gsize` 的大小通常为 8 字节。 在 GStreamer 中,通常使用 `gsize` 来表示缓冲区的大小、字节数组的长度、元数据的大小等等。例如: ```c gsize buffer_size = gst_buffer_get_size(buffer); gsize array_length = g_byte_array_get_size(array); gsize metadata_size = gst_tag_list_get_size(tags); ``` 使用 `gsize` 类型来表示大小,可以保证代码在不同的平台上都能正常工作,并且能够处理大于 4GB 的数据。

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