2021.3.14版本Unity场景中获取两个物体相对路径方法
时间: 2024-03-13 10:44:29 浏览: 119
您可以使用Transform.InverseTransformPoint()方法来获取两个物体之间的相对路径。以下是示例代码:
```csharp
// 获取两个物体之间的相对路径
Vector3 relativePosition = transform.InverseTransformPoint(otherTransform.position);
// 打印相对路径
Debug.Log("Relative Position: " + relativePosition);
```
其中,`transform`是当前物体的Transform组件,`otherTransform`是另一个物体的Transform组件。`InverseTransformPoint()`方法将另一个物体的世界坐标转换为当前物体的本地坐标,从而得到它们之间的相对路径。
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