MFC编辑框如何派生类

时间: 2024-04-06 16:28:40 浏览: 26
要从CEdit类派生出自己的编辑框类,你可以按照以下步骤操作: 1. 首先,在Visual Studio的“解决方案资源管理器”中找到你的MFC应用程序项目,并在其中的资源文件夹中找到你想要改变的编辑框控件。 2. 选中该编辑框控件,右键单击并选择“添加类”。 3. 在“添加类向导”对话框中,选择“从CEdit类派生”选项,然后单击“添加类”。 4. 在“添加类向导”对话框的下一步中,你可以输入你的类的名称和文件名,选择所需的选项,然后单击“完成”。 5. Visual Studio会自动生成一个新的.h和.cpp文件,并在其中定义你的新类。你可以在这里添加自己的代码来自定义编辑框的行为和外观。 6. 最后,你需要将你的自定义编辑框类与资源编辑器中的编辑框控件相关联。你可以在ClassWizard中添加一个控件成员变量,并将其类型设置为你的自定义编辑框类。 这样,你就成功地从CEdit类派生出了自己的编辑框类,并将其与资源编辑器中的控件相关联。现在,你可以在自己的类中添加自定义的方法和属性,以满足你的应用程序的需求。
相关问题

MFC编辑框派生类如何显示信息?

要在MFC编辑框派生类中显示信息,可以使用以下方法: 1. 在编辑框派生类的头文件中添加一个指向父窗口的指针: ```c++ class CMyEditCtrl : public CEdit { public: CWnd* m_pParentWnd; // 指向父窗口的指针 // 其他成员函数和变量 }; ``` 2. 在编辑框派生类的构造函数中初始化指向父窗口的指针: ```c++ CMyEditCtrl::CMyEditCtrl() { m_pParentWnd = NULL; } ``` 3. 在父窗口中创建编辑框控件时,将指针赋值给编辑框派生类的指针: ```c++ m_editCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL, CRect(10, 10, 300, 200), this, IDC_MY_EDIT_CTRL); ((CMyEditCtrl*)&m_editCtrl)->m_pParentWnd = this; ``` 4. 在编辑框派生类中,可以使用以下代码向编辑框显示信息: ```c++ void CMyEditCtrl::ShowMessage(const CString& str) { SetWindowText(str); } ``` 在这个例子中,我们在编辑框派生类中添加了一个函数 `ShowMessage`,用于显示信息。在函数中,我们直接调用 `SetWindowText` 函数将字符串设置为编辑框的文本。需要注意的是,如果你的编辑框控件是只读的,那么你需要先将只读属性设置为 `FALSE`。

mfc可编辑listctrl控件

MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是微软为了简化Windows编程而开发的一套C++类库。ListCtrl是MFC中的一个控件,用于显示和编辑数据的列表。 要在MFC中实现可编辑的ListCtrl控件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在对话框资源中添加一个ListCtrl控件,并设置其属性,如样式、列数等。可以使用控件向导来简化这一过程。 2. 在对话框类的头文件中声明一个ListCtrl对象,用于对控件进行操作。例如,在CDialog派生类中添加如下成员变量: ```cpp CListCtrl m_listCtrl; ``` 3. 在OnInitDialog函数中获取ListCtrl控件的指针,并进行初始化操作。例如: ```cpp m_listCtrl.SubclassDlgItem(IDC_LISTCTRL, this); //将控件与IDC_LISTCTRL关联起来 m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("列1"), LVCFMT_LEFT, 100); //插入列 ``` 4. 通过ListCtrl对象的成员函数,可以实现对控件中的数据进行操作。例如,添加一行数据的代码如下: ```cpp m_listCtrl.InsertItem(0, _T("数据1")); //在第0行插入一行数据 m_listCtrl.SetItemText(0, 1, _T("数据2")); //设置第0行、第1列的数据 ``` 5. 若要实现可编辑功能,可以通过响应鼠标双击、单击或其他事件,在合适的位置进行编辑操作。例如,在双击某一项时弹出对话框进行编辑: ```cpp int index = m_listCtrl.GetSelectionMark(); //获取当前选中的项 CString data = m_listCtrl.GetItemText(index, 1); //获取选中项的数据 CEditDialog editDlg; //自定义的对话框类 editDlg.m_editCtrl.SetWindowText(data); //将数据显示在对话框的编辑框中 if (editDlg.DoModal() == IDOK) { CString newData; editDlg.m_editCtrl.GetWindowText(newData); //获取对话框中编辑框的数据 m_listCtrl.SetItemText(index, 1, newData); //更新ListCtrl控件中的数据 } ``` 通过以上步骤,就可以实现在MFC中可编辑的ListCtrl控件。需要注意的是,在实际应用过程中可能还需要处理其他事件、进行数据校验等操作,具体实现可根据需求进行扩展。

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