`timescale 1ns / 1ps module debounce_tb; // Inputs reg sys_clk; reg sys_rst_n; reg key; // Outputs reg key_flag; reg key_value; // Instantiate the Unit Under Test (UUT) debounce z3 ( .sys_clk(sys_clk), .sys_rst_n(sys_rst_n), .key(key), .key_flag(key_flag), .key_value(key_value)); parameter CYCLE = 10; parameter RST_TIME = 20 ; initial begin sys_clk= 0; forever #(CYCLE/2) sys_clk=~sys_clk; end initial begin sys_rst_n = 0; #2; sys_rst_n= 1; #(CYCLE*RST_TIME); sys_rst_n = 0; end initial begin key= 0; forever #(CYCLE/2) key=~key; end initial begin key_flag= 0; forever #(CYCLE/2) key_flag=~key_flag; end initial begin key_value= 0; forever #(CYCLE/2) key_value=~ key_value; end endmodule
时间: 2024-02-14 20:14:40 浏览: 21
这是一个 Verilog 代码,用于测试 debounce 模块。其中,debounce 模块有四个输入:sys_clk, sys_rst_n, key 和一个输出:key_flag 和 key_value。在这个测试代码中,sys_clk 是一个时钟信号,sys_rst_n 是一个复位信号,key 是一个输入信号,key_flag 和 key_value 是输出信号。
这个测试代码的功能是模拟输入信号 key 的变化,并且将 debounce 模块的输出结果 key_flag 和 key_value 记录下来。同时,也对时钟信号和复位信号进行模拟,以保证测试环境的准确性。
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`timescale 1ns / 1ps ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Company: // Engineer: // // Create Date: 2023/05/26 19:43:15 // Design Name: // Module Name: debounce // Project Name: // Target Devices: // Tool Versions: // Description: // // Dependencies: // // Revision: // Revision 0.01 - File Created // Additional Comments: // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// module debounce( input wire clk_50Hz, input reset, input btn_in, output btn_out ); reg btn0; reg btn1; reg btn2; assign btn_out=btn0 & btn1 & btn2 ; always@(posedge clk_50Hz or posedge reset) begin if(~reset) begin btn0<=1'b0; btn1<=1'b0; btn2<=1'b0; end else begin btn0<=btn_in; btn1<=btn0; btn2<=btn1; end end endmodule 基于这段代码写他的仿真文件
以下是基于该代码的仿真文件,可以使用Verilog仿真工具进行仿真:
```
`timescale 1ns / 1ps
module debounce_tb;
// Inputs
reg clk_50Hz;
reg reset;
reg btn_in;
// Outputs
wire btn_out;
// Instantiate the Unit Under Test (UUT)
debounce uut (
.clk_50Hz(clk_50Hz),
.reset(reset),
.btn_in(btn_in),
.btn_out(btn_out)
);
initial begin
// Initialize Inputs
clk_50Hz = 0;
reset = 1;
btn_in = 0;
// Wait for 10 ns to de-assert reset
#10 reset = 0;
// Simulate button press
#10 btn_in = 1;
// Wait for debounce time
#30 btn_in = 0;
// Simulate another button press
#10 btn_in = 1;
// Wait for debounce time
#30 btn_in = 0;
// Simulate third button press
#10 btn_in = 1;
// Wait for debounce time
#30 btn_in = 0;
// Simulate button release
#10 btn_in = 0;
// Wait for debounce time
#30
// End simulation
$finish;
end
always #10 clk_50Hz = ~clk_50Hz;
endmodule
```
该仿真文件实例化了消抖模块,并使用一个时钟生成器、一个复位信号和一个模拟的按钮输入信号对其进行测试。仿真时间长达250ns,包括按钮按下、弹起和消抖等过程。仿真结果会产生一个单独的输出信号btn_out,表示经过消抖后的按钮状态。
qcom为什么要执行debounce_done = stat & TYPEC_DEBOUNCE_DONE_STATUS_BIT;
根据您提供的信息,我猜测您正在讨论的是关于qcom的Type-C驱动程序中的一个代码片段。这个代码片段的目的是将Type-C控制器的状态中的debounce_done位提取出来,并将其保存在一个名为debounce_done的变量中。
在Type-C控制器中,debounce_done位代表着debounce过程是否完成。在执行Type-C插入、拔出等操作时,控制器会执行debounce过程以确保稳定的连接。因此,在驱动程序中,需要监控debounce_done位的状态以确定连接是否已经稳定建立。
通过执行debounce_done = stat & TYPEC_DEBOUNCE_DONE_STATUS_BIT,可以从状态字stat中提取出debounce_done位的值,并将其保存在debounce_done变量中,以便后续使用。