unity中折叠按钮菜单的制作和代码
时间: 2024-01-21 21:18:26 浏览: 45
在Unity中,可以使用EditorGUILayout.Foldout()方法创建折叠按钮菜单。该方法接收两个参数:一个布尔值表示折叠菜单是否展开,以及一个字符串表示折叠菜单的标题。
以下是一个简单的示例:
```csharp
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class MyWindow : EditorWindow
{
private bool showOptions = false;
[MenuItem("MyWindow/Show")]
public static void ShowWindow()
{
GetWindow<MyWindow>("My Window");
}
private void OnGUI()
{
showOptions = EditorGUILayout.Foldout(showOptions, "Options");
if (showOptions)
{
// 显示折叠菜单中的内容
GUILayout.Label("Option 1");
GUILayout.Label("Option 2");
GUILayout.Label("Option 3");
}
}
}
```
在这个示例中,我们创建了一个名为"My Window"的新窗口,并在窗口中添加了一个折叠按钮菜单。当用户展开折叠菜单时,会显示三个选项。
您可以尝试将示例代码添加到新的Unity脚本中,并通过菜单项在Unity中打开它。