unity中折叠按钮菜单的制作和代码

时间: 2024-01-21 21:18:26 浏览: 45
在Unity中,可以使用EditorGUILayout.Foldout()方法创建折叠按钮菜单。该方法接收两个参数:一个布尔值表示折叠菜单是否展开,以及一个字符串表示折叠菜单的标题。 以下是一个简单的示例: ```csharp using UnityEditor; using UnityEngine; public class MyWindow : EditorWindow { private bool showOptions = false; [MenuItem("MyWindow/Show")] public static void ShowWindow() { GetWindow<MyWindow>("My Window"); } private void OnGUI() { showOptions = EditorGUILayout.Foldout(showOptions, "Options"); if (showOptions) { // 显示折叠菜单中的内容 GUILayout.Label("Option 1"); GUILayout.Label("Option 2"); GUILayout.Label("Option 3"); } } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为"My Window"的新窗口,并在窗口中添加了一个折叠按钮菜单。当用户展开折叠菜单时,会显示三个选项。 您可以尝试将示例代码添加到新的Unity脚本中,并通过菜单项在Unity中打开它。

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