石头剪刀布游戏c语言代码五局三胜

时间: 2023-08-26 14:07:13 浏览: 63
下面是一个简单的石头剪刀布游戏C语言代码,可以进行五局三胜的比赛: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i, j, k, player, computer, win, lose, draw; char *gesture[3] = {"石头", "剪刀", "布"}; srand(time(NULL)); // 设置随机种子 win = lose = draw = 0; // 初始化胜利、失败、平局次数为0 for (i = 0; i < 5; i++) { // 进行五局比赛 printf("第%d局比赛:\n", i+1); printf("请选择石头(0)、剪刀(1)或布(2):"); scanf("%d", &player); // 玩家选择手势 computer = rand() % 3; // 电脑随机选择手势 printf("玩家出了%s,电脑出了%s。\n", gesture[player], gesture[computer]); if (player == computer) { // 平局 printf("本局平局!\n"); draw++; } else if ((player - computer + 3) % 3 == 1) { // 玩家胜利 printf("恭喜你,本局胜利!\n"); win++; } else { // 电脑胜利 printf("很遗憾,本局失败!\n"); lose++; } if (win >= 3 || lose >= 3) { // 已经有一方胜利三局,比赛结束 break; } } if (win > lose) { // 玩家胜利 printf("恭喜你,你赢得了比赛!\n"); } else if (win < lose) { // 电脑胜利 printf("很遗憾,你输了比赛!\n"); } else { // 平局 printf("比赛结束,双方打成平局!\n"); } printf("比赛结果:胜利%d局,失败%d局,平局%d局。\n", win, lose, draw); return 0; } ``` 代码中使用了一个指针数组 `gesture`,用来存储三种手势的名称。`srand()` 函数用来设置随机种子,每次运行程序时都会产生不同的随机数。`rand() % 3` 可以得到一个 0~2 的随机数,对应石头、剪刀、布三种手势。`if ((player - computer + 3) % 3 == 1)` 这个表达式用来判断玩家胜利的情况,可以根据手势之间的关系得出。 程序中使用了一个循环来进行五局比赛,如果有一方胜利三局,就会跳出循环。最后根据胜利、失败、平局次数来输出比赛结果。

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