根据不同条件掉同一个函数怎么办 ts
时间: 2023-05-09 11:03:46 浏览: 56
在 TypeScript 中,可以使用函数重载(Function Overloading)的方式解决根据不同条件调用同一个函数的问题。函数重载是指在函数名相同的前提下,根据不同的参数类型或个数,定义多个具有不同参数类型与个数的函数声明,用来实现多种形式的函数调用。函数重载会根据不同的参数类型或个数自动选择最匹配的重载形式来执行相应的操作。
例如,定义一个 add 函数可以接收两个数字或两个字符串相加的结果:
```
function add(x: number, y: number): number;
function add(x: string, y: string): string;
function add(x: any, y: any): any {
return x + y;
}
```
这里定义了三个函数声明,两个函数声明用来定义不同的参数类型和返回值类型,而第三个函数声明则在内部根据不同的参数类型来确定哪个函数声明是最匹配的。
然后在代码中可以按照不同的参数类型来调用 add 函数:
```
console.log(add(1, 2)); // 3
console.log(add("hello", "world")); // helloworld
```
通过函数重载,我们可以实现根据不同的条件调用同一个函数并返回不同的结果的目的。
相关问题
react 地图json文件 函数组件ts实现
以下是一个使用 TypeScript 实现的 React 函数组件,用于加载并显示 JSON 格式的地图数据:
```tsx
import React, { useState, useEffect } from 'react';
interface MapData {
name: string;
width: number;
height: number;
tiles: number[];
}
interface MapProps {
url: string;
}
const Map: React.FC<MapProps> = ({ url }) => {
const [mapData, setMapData] = useState<MapData>();
useEffect(() => {
const fetchMapData = async () => {
const response = await fetch(url);
const jsonData = await response.json();
setMapData(jsonData);
};
fetchMapData();
}, [url]);
if (!mapData) {
return <div>Loading...</div>;
}
const { name, width, height, tiles } = mapData;
return (
<div>
<h1>{name}</h1>
<p>Width: {width}</p>
<p>Height: {height}</p>
<div>
{tiles.map((tile, index) => (
<span key={index}>{tile}</span>
))}
</div>
</div>
);
};
export default Map;
```
这个组件接受一个 `url` 属性作为输入,并使用 `fetch` 函数异步加载该 URL 指向的 JSON 数据。组件会在加载数据时显示 "Loading..." 的文本,加载完成后将数据显示在页面上。
在这个例子中,我们定义了两个 TypeScript 接口,`MapData` 描述了地图数据的格式,`MapProps` 描述了 `Map` 组件的输入属性格式。我们还使用了 React 的 `useState` 和 `useEffect` 钩子来管理组件状态和异步加载数据。最后,我们通过条件渲染来处理数据加载的过程。
虚幻中TS的所有语法及函数
虚幻引擎中的TS(TypeScript)是一种基于JavaScript的静态类型语言,用于编写游戏逻辑和其他脚本。下面是一些常用的语法和函数:
1. 类和接口:
- class:定义一个类
- interface:定义一个接口
2. 变量和类型:
- var:定义变量
- let:定义一个块级作用域的变量
- const:定义一个常量
- boolean:布尔类型
- number:数字类型
- string:字符串类型
- any:任意类型
- void:无返回值类型
- null:空类型
- undefined:未定义类型
3. 函数:
- function:定义一个函数
- 参数类型:在函数定义时指定参数类型
- 返回值类型:在函数定义时指定返回值类型
- 可选参数:使用问号(?)表示可选参数
- 默认参数:使用等号(=)表示默认参数
- 剩余参数:使用省略号(...)表示剩余参数
4. 控制流语句:
- if/else:条件语句
- switch:多条件语句
- while:循环语句
- do/while:至少执行一次的循环语句
- for:循环语句
5. 操作符:
- +:加法
- -:减法
- *:乘法
- /:除法
- %:取模
- ++:自增
- --:自减
- &&:逻辑与
- ||:逻辑或
- !:逻辑非
- ==:等于
- !=:不等于
- >:大于
- <:小于
- >=:大于等于
- <=:小于等于
6. 常用函数:
- console.log():输出到控制台
- Math.random():生成随机数
- Math.floor():向下取整
- Math.ceil():向上取整
- Math.round():四舍五入
- parseFloat():将字符串转换为浮点数
- parseInt():将字符串转换为整数
以上是一些常用的虚幻中TS的语法和函数,具体使用可以参考官方文档或者在线教程。