C++使用拷贝构造函数,实现一个已经存在的对象(obj1),去初始化同类另一个新对象
时间: 2024-03-10 20:48:06 浏览: 63
拷贝构造函数可以用来实现一个已经存在的对象去初始化同类另一个新对象。通常情况下,拷贝构造函数的参数是一个同类对象的引用。在C++中,拷贝构造函数的原型如下:
```
class MyClass {
public:
MyClass(const MyClass& other); // 拷贝构造函数
};
```
其中,`other`是一个同类对象的引用。
在实现拷贝构造函数时,需要将被拷贝对象的成员变量值复制到新对象中。例如,假设我们有一个名为`Person`的类,它有两个成员变量`name`和`age`,我们可以这样实现拷贝构造函数:
```
class Person {
public:
Person(const Person& other) {
name = other.name;
age = other.age;
}
private:
std::string name;
int age;
};
```
这样,我们就可以使用已经存在的`Person`对象去初始化同类另一个新对象了。例如:
```
Person p1("Tom", 20); // 创建一个p1对象
Person p2(p1); // 使用p1对象初始化p2对象
```
相关问题
程序填空,本题使用拷贝构造函数,实现一个已经存在的对象(obj1),去初始化同类的另一个新对象(obj2)
下面是一个示例程序:
```c++
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() { std::cout << "Constructor" << std::endl; }
MyClass(const MyClass& obj) { std::cout << "Copy constructor" << std::endl; }
~MyClass() { std::cout << "Destructor" << std::endl; }
};
int main() {
MyClass obj1;
MyClass obj2(obj1); // 使用拷贝构造函数初始化obj2
return 0;
}
```
输出:
```
Constructor
Copy constructor
Destructor
Destructor
```
在上面的程序中,我们定义了一个`MyClass`类,包含一个默认构造函数、一个拷贝构造函数和一个析构函数。在`main()`函数中,我们首先创建了一个`obj1`对象,它会调用默认构造函数来创建对象。然后,我们使用`obj1`对象去初始化`obj2`对象,这里会调用拷贝构造函数。最后,程序结束时,两个对象的析构函数被调用,释放资源。
c++复制构造函数和拷贝构造函数
在C++中,复制构造函数和拷贝构造函数是指同一个概念,用于创建一个对象的副本。它们被定义为类的特殊成员函数,用于将一个对象的值复制到另一个对象中。
复制构造函数/拷贝构造函数的语法如下:
```cpp
ClassName(const ClassName& obj)
{
// 复制obj的成员变量到新对象中
}
```
其中,`ClassName`是类的名称,`obj`是同类对象的引用,用于初始化新创建的对象。
在使用复制构造函数时,编译器会自动调用它来创建一个对象的副本。例如:
```cpp
ClassName obj1; // 创建一个对象obj1
ClassName obj2(obj1); // 使用obj1调用复制构造函数创建obj2,obj2是obj1的副本
```
需要注意的是,如果没有显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会为类提供一个默认的复制构造函数,该构造函数会逐个复制类的成员变量。但是如果类中有指针成员变量或资源管理等特殊情况,则需要自定义复制构造函数来确保正确地复制对象。
同时,复制构造函数/拷贝构造函数也可以通过赋值运算符重载来实现对象的复制。例如:
```cpp
ClassName obj1; // 创建一个对象obj1
ClassName obj2 = obj1; // 使用赋值运算符重载实现对象的复制
```
这里的赋值运算符重载函数会被编译器解析为复制构造函数/拷贝构造函数的调用。
总结:复制构造函数/拷贝构造函数是用于创建对象的副本的特殊构造函数,它们采用同类对象的引用作为参数,并使用该对象的值来初始化新创建的对象。如果未显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会提供一个默认的复制构造函数/拷贝构造函数。
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