将上述程序修改,当按键的输入状态分别为0000~1001时,让数码管对应显示0~9
时间: 2024-02-12 13:03:07 浏览: 26
以下是修改后的程序,可以实现你所描述的功能:
```c
#include <reg52.h>
typedef unsigned char uchar;
sbit D1 = P2^0;
sbit D2 = P2^1;
sbit D3 = P2^2;
sbit D4 = P2^3;
uchar code LedChar[] = { // 数码管显示字符表
0x3f, // '0'
0x06, // '1'
0x5b, // '2'
0x4f, // '3'
0x66, // '4'
0x6d, // '5'
0x7d, // '6'
0x07, // '7'
0x7f, // '8'
0x6f // '9'
};
void delay(uchar i) { // 延时函数
while (i--);
}
uchar getKey() { // 获取按键状态
uchar key = 0;
if (P3 != 0xff) { // 判断是否有按键按下
delay(10); // 延时去抖动
if (P3 != 0xff) { // 再次判断是否有按键按下
key = P3; // 获取按键状态
key |= 0xf0; // 将低四位置为1,方便后续判断
}
}
return key;
}
void main() {
uchar key;
uchar count = 0;
while (1) {
key = getKey();
if (key != 0) { // 判断是否有按键按下
switch (key) { // 根据按键状态选择对应的数字进行显示
case 0xfe: D1 = 1; D2 = 1; D3 = 1; D4 = 0; P0 = LedChar[0]; break;
case 0xfd: D1 = 1; D2 = 1; D3 = 0; D4 = 1; P0 = LedChar[1]; break;
case 0xfb: D1 = 1; D2 = 1; D3 = 0; D4 = 0; P0 = LedChar[2]; break;
case 0xf7: D1 = 1; D2 = 0; D3 = 1; D4 = 1; P0 = LedChar[3]; break;
case 0xef: D1 = 1; D2 = 0; D3 = 1; D4 = 0; P0 = LedChar[4]; break;
case 0xdf: D1 = 1; D2 = 0; D3 = 0; D4 = 1; P0 = LedChar[5]; break;
case 0xbf: D1 = 1; D2 = 0; D3 = 0; D4 = 0; P0 = LedChar[6]; break;
case 0x7f: D1 = 0; D2 = 1; D3 = 1; D4 = 1; P0 = LedChar[7]; break;
case 0xfe: D1 = 0; D2 = 1; D3 = 1; D4 = 0; P0 = LedChar[8]; break;
case 0xfd: D1 = 0; D2 = 1; D3 = 0; D4 = 1; P0 = LedChar[9]; break;
default: break; // 其他情况不处理
}
}
}
}
```
这个程序会不断地检测是否有按键按下,如果有按键按下,就根据按键状态选择对应的数字进行显示。具体实现方法是通过位运算将按键状态转换成一个四位的二进制数,然后根据不同的二进制数选择对应的数字进行显示。注意这里使用了一个 `getKey()` 函数来获取按键状态,这个函数会在有按键按下时返回按键状态,否则返回0。