verilog 按键控制数码管0~9显示
时间: 2023-12-05 13:01:40 浏览: 112
verilog是一种硬件描述语言,可以用来描述数字逻辑电路和数字系统。要实现按键控制数码管0~9显示,可以通过verilog编写一个数字逻辑电路模块,其中包括按键输入、数码管显示和计数器等功能。
首先,可以创建一个模块,用来接收按键输入。当按键按下时,模块会检测到信号变化,并将按键值输出给计数器模块。
然后,可以创建一个计数器模块,用来记录按键的次数。每当按键被按下,计数器模块的值会加一,然后根据计数器的值来选择要显示的数字。
最后,可以创建一个数码管显示模块,根据计数器的值来显示相应的数字。例如,当计数器的值为0时,数码管显示0;当计数器的值为1时,数码管显示1;以此类推,直到计数器的值为9时,数码管显示9。
通过这样的verilog模块设计,就可以实现按键控制数码管0~9显示的功能。当按键被按下时,数码管会显示相应的数字,从而实现了按键控制数码管的功能。
相关问题
建立工程矩阵键盘4x4显示,采用反转法检测形式,编写代码完成4x4按键控制数码管显示数字1~16效果。
以下是一个基于Verilog HDL的例子代码,实现了使用4x4矩阵键盘控制数码管显示数字1~16的功能,并采用反转法检测形式:
```verilog
// 定义数码管模块
module LED(
input [3:0] data, // 数字输入
output reg [6:0] led // 数码管显示
);
always @(*) begin
case (data)
4'd0: led = 7'b1000000; // 数码管显示数字0
4'd1: led = 7'b1111001; // 数码管显示数字1
4'd2: led = 7'b0100100; // 数码管显示数字2
4'd3: led = 7'b0110000; // 数码管显示数字3
4'd4: led = 7'b0011001; // 数码管显示数字4
4'd5: led = 7'b0010010; // 数码管显示数字5
4'd6: led = 7'b0000010; // 数码管显示数字6
4'd7: led = 7'b1111000; // 数码管显示数字7
4'd8: led = 7'b0000000; // 数码管显示数字8
4'd9: led = 7'b0010000; // 数码管显示数字9
4'd10: led = 7'b0001000; // 数码管显示数字A
4'd11: led = 7'b0000011; // 数码管显示数字B
4'd12: led = 7'b1000110; // 数码管显示数字C
4'd13: led = 7'b0100001; // 数码管显示数字D
4'd14: led = 7'b0000110; // 数码管显示数字E
4'd15: led = 7'b0001110; // 数码管显示数字F
default: led = 7'b1111111; // 不可识别的数字,数码管不显示
endcase
end
endmodule
// 定义矩阵键盘模块
module Keypad(
input [3:0] rows, // 行输入
output reg [3:0] cols, // 列输出
output reg [3:0] key // 检测到的按键
);
reg [3:0] rows_prev; // 上一次行输入
reg [3:0] cols_prev; // 上一次列输出
reg [3:0] key_prev; // 上一次检测到的按键
always @(*) begin
// 行扫描
for (i = 0; i < 4; i = i + 1) begin
if (rows[i] == 1 && rows_prev[i] == 0) begin
cols_prev = cols;
cols[i] = 0;
end
end
// 列扫描
for (i = 0; i < 4; i = i + 1) begin
if (cols[i] == 0 && cols_prev[i] == 1) begin
key_prev = key;
key = i * 4 + rows;
end
end
rows_prev = rows;
end
endmodule
// 定义顶层模块
module Top(
input clk, // 时钟输入
input rst, // 复位输入
input [3:0] rows, // 行输入
output reg [6:0] led // 数码管显示
);
reg [3:0] cols; // 列输出
reg [3:0] key; // 检测到的按键
reg [3:0] data; // 数字输入
// 实例化数码管模块
LED led_inst(
.data(data),
.led(led)
);
// 实例化矩阵键盘模块
Keypad keypad_inst(
.rows(rows),
.cols(cols),
.key(key)
);
always @(posedge clk) begin
if (rst == 1) begin
data <= 4'd1; // 初始数字为1
end else begin
if (key != 4'b0000 && key != key_prev) begin // 有按键按下且不是重复按下
data <= key; // 数字输入为按下的按键值
end
end
end
endmodule
```
该代码中,顶层模块`Top`实例化了数码管模块`LED`和矩阵键盘模块`Keypad`,通过时钟和复位信号控制数码管显示和矩阵键盘检测。
在顶层模块的时钟处理部分,当检测到有按键按下且不是重复按下时,将按键值作为数字输入,并传递给数码管模块进行显示。
需要注意的是,该代码仅为示例代码,实际应用中需要根据具体硬件平台和需求进行修改和优化。
写一个verilog按下按键后数码管显示倒计时十秒,然后数码管熄灭一个LED灯闪烁
好的,这是一个很有趣的问题!以下是一个可能的解决方案:
首先,我们需要一个时钟信号来计时。我们可以使用一个简单的计数器来实现这一点。每当时钟信号上升沿时,计数器就会加一。我们可以使用一个参数来控制计数器的最大值,以便我们可以轻松地更改倒计时的时间。
接下来,我们需要检测按键是否按下。我们可以使用一个简单的电平触发器来实现这一点。当按键按下时,电平触发器的输出将变为高电平。我们可以使用这个高电平来启动倒计时。
一旦倒计时开始,我们可以使用一个简单的状态机来控制数码管和LED的行为。状态机有三个状态:倒计时、LED闪烁和停止。在倒计时状态下,我们将数码管设置为显示当前计数器的值,并将LED关闭。在LED闪烁状态下,我们将数码管关闭,并将LED闪烁。在停止状态下,我们将数码管关闭,并将LED关闭。
以下是一个可能的Verilog代码实现:
```verilog
module countdown(
input clk,
input btn,
output reg [3:0] seg,
output reg led
);
parameter COUNT_MAX = 100000000; // 倒计时的最大值
reg [31:0] count;
reg [1:0] state;
always @(posedge clk) begin
// 计数器
if (count == COUNT_MAX) begin
count <= 0;
end else begin
count <= count + 1;
end
// 检测按键
if (btn == 1 && state == 0) begin
state <= 1;
end
end
always @(state or count) begin
case (state)
// 倒计时状态
1: begin
seg <= count[3:0];
led <= 0;
if (count == COUNT_MAX) begin
state <= 2;
end
end
// LED闪烁状态
2: begin
seg <= 4'b1111;
led <= ~led;
if (count == COUNT_MAX + 10000000) begin
state <= 1;
end
end
// 停止状态
default: begin
seg <= 4'b1111;
led <= 0;
end
endcase
end
endmodule
```
请注意,这只是一个可能的实现方式。您可以根据自己的需要进行修改和调整。