vs用mfc绘制简单图形

时间: 2023-11-20 11:07:00 浏览: 55
在 Visual Studio 中使用 MFC 绘制简单图形,可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个 MFC 应用程序项目,选择 MFC 应用程序(向导)模板。 2. 在应用程序向导中选择“单文档”或“多文档”选项。 3. 在“视图”菜单下选择“资源视图”,打开资源视图。 4. 右键单击“资源文件”节点,选择“添加”->“图标”。 5. 在“图标编辑器”中,绘制一个简单的图形,如一个圆形或矩形。 6. 保存图标资源。 7. 在“视图”菜单下选择“类向导”,打开类向导。 8. 选择“视图类”,单击“添加类”按钮。 9. 在“添加类向导”中,选择“从基类派生”,基类选择“CView”。 10. 输入类名,单击“完成”按钮。 11. 打开类视图,找到新创建的视图类,右键单击它,选择“添加”->“消息处理程序”。 12. 在“添加消息处理程序向导”中,选择“WM_PAINT”消息,单击“添加函数”按钮。 13. 在函数中,使用 CDC 类的成员函数绘制图形,代码示例如下: ``` void CMyView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 绘制一个圆形 dc.Ellipse(10, 10, 100, 100); } ``` 14. 编译并运行程序,即可看到绘制的图形。 以上是使用 MFC 绘制简单图形的基本步骤,具体实现可以根据自己的需要进行调整和优化。
相关问题

vs2019用mfc单个文档绘制简单图形

以下是一个简单的绘制矩形的例子: 1. 创建一个 MFC 单文档应用程序。 2. 打开 `Doc.cpp`,在 `CDoc` 类的 `Serialize` 函数中添加以下代码: ```cpp void CDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here } } ``` 3. 打开 `View.cpp`,找到 `CView` 类的 `OnDraw` 函数。在函数中添加以下代码: ```cpp void CView::OnDraw(CDC* pDC) { CDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // 绘制矩形 CRect rect(100, 100, 200, 200); pDC->Rectangle(rect); } ``` 4. 运行程序,可以看到一个绘制了矩形的窗口。 注意:这只是一个简单的例子,实际上你可以使用 MFC 提供的各种图形绘制函数来绘制更复杂的图形。

mfc绘制图形

MFC(Microsoft Foundation Class)是一组C++类库,用于开发Windows桌面应用程序。在MFC中,可以使用CDC(Device Context)类来绘制图形。 以下是一个简单示例,演示如何在MFC应用程序中绘制一个矩形: 1. 创建一个MFC应用程序项目,并在主窗口类的头文件中声明一个成员函数: ``` class CMyAppDlg : public CDialogEx { public: afx_msg void OnPaint(); }; ``` 2. 在主窗口类的源文件中实现OnPaint函数: ``` void CMyAppDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 创建一个绘图设备上下文 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 获取客户区矩形 dc.Rectangle(rect); // 在客户区绘制一个矩形 } ``` 3. 在主窗口类的消息映射表中添加对OnPaint消息的处理函数映射: ``` BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyAppDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() ``` 现在运行应用程序,就可以看到一个填充整个客户区的矩形了。 注意:上述示例中使用的是CPaintDC类,它是自动释放的临时对象,不需要手动释放。如果使用CDC类,需要手动调用DeleteDC函数来释放设备上下文。

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