编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,则结束游戏,并在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,最多可以猜10次,如果猜了10次仍未猜中的话,结束游戏。
时间: 2023-06-07 22:07:59 浏览: 611
好的,我可以回答这个编程问题。这是一个经典的猜数小游戏,需要用到循环和条件语句。
下面是一个示例代码:
```
import random
answer = random.randint(1, 100) # 随机生成1到100之间的整数
guess_times = 0
while True:
guess = int(input("请猜一个1到100之间的整数:"))
guess_times += 1
if guess == answer:
print("恭喜你猜对了!你一共猜了{}次。".format(guess_times))
break
elif guess > answer:
print("你猜的数太大了,请再猜一次。")
elif guess < answer:
print("你猜的数太小了,请再猜一次。")
if guess_times == 10:
print("你已经猜了10次,游戏结束。正确答案是{}。".format(answer))
break
```
注意:以上示例代码仅供参考,实际使用中可能需要根据具体情况进行修改和完善。
相关问题
用c语言编程先由计算机"想"一个1到100之间的数请人猜,如果人猜对了,并在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,最多猜10次,如果猜了10次仍未猜中则结束游戏
好的,我可以帮您回答这个问题。以下是实现此游戏的 C 代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
srand(time(NULL)); // 设置随机种子
int target = rand() % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数
int guess, count = 0;
printf("猜一下1到100之间的数,你有10次机会。\n");
while (count < 10) {
printf("第%d次猜,请输入你的猜测:", count + 1);
scanf("%d", &guess);
if (guess < 1 || guess > 100) {
printf("无效的猜测,请输入1到100之间的数。\n");
continue;
}
if (guess == target) {
printf("恭喜你猜对了!你用了%d次猜测。\n", count + 1);
return 0;
} else if (guess < target) {
printf("你猜的数太小了!\n");
} else {
printf("你猜的数太大了!\n");
}
count++;
}
printf("很遗憾你没有在10次内猜中,正确答案是%d。\n", target);
return 0;
}
```
该程序通过 `srand` 函数和时间作为种子,生成一个随机数 `target`,并在 while 循环中询问用户的猜测。程序会根据用户的猜测给出相应的提示,并记录猜测次数。如果用户在10次内猜中随机数,则游戏结束,输出猜测次数,否则程序会在第10次猜测后结束游戏,输出正确答案。
编程先由计算机"想"一个1到100之间的数请人猜,如果人猜对了,并在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,最多猜10次
的话,那么这个程序需要怎么写?
这个程序可以用Python语言进行编写。代码如下:
```
import random
number = random.randint(1, 100)
count = 0
while count < 10:
guess = int(input("请猜一个1到100之间的整数:"))
count += 1
if guess == number:
print("恭喜你猜对了!你猜了", count, "次。")
break
elif guess < number:
print("你猜的数太小了,请再猜一次。")
elif guess > number:
print("你猜的数太大了,请再猜一次。")
if count == 10:
print("很遗憾,你没有在10次以内猜中这个数字。")
```
这个程序首先会用`random.randint(1, 100)`函数生成一个1到100之间的随机整数作为答案,然后通过`while`循环不断提示用户输入猜想,并使用`if`语句判断猜想是否与答案相等。如果猜想正确,程序会输出猜了多少次才猜对;如果猜想不正确,程序会提示用户再次猜想,并记录猜想的次数。当用户猜想的次数达到10次时,程序结束并输出猜想失败。
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