C++ 三维点云数据 经过每个点最小路径 源代码
时间: 2023-07-15 10:11:39 浏览: 138
以下是基于Dijkstra算法的C++代码,用于计算三维点云数据中每个点的最小路径。
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cmath>
using namespace std;
struct Point3D {
double x, y, z;
};
struct Edge {
int to;
double weight;
};
typedef vector<vector<Edge>> Graph;
const double INF = 1e9;
double distance(const Point3D& a, const Point3D& b) {
double dx = a.x - b.x;
double dy = a.y - b.y;
double dz = a.z - b.z;
return sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz);
}
void dijkstra(const Graph& graph, int start, vector<double>& dist) {
int n = graph.size();
dist.assign(n, INF);
dist[start] = 0;
priority_queue<pair<double, int>, vector<pair<double, int>>, greater<pair<double, int>>> pq;
pq.push({ 0, start });
while (!pq.empty()) {
auto [d, v] = pq.top();
pq.pop();
if (dist[v] < d) continue;
for (auto& e : graph[v]) {
if (dist[e.to] > dist[v] + e.weight) {
dist[e.to] = dist[v] + e.weight;
pq.push({ dist[e.to], e.to });
}
}
}
}
vector<vector<double>> minPath(const vector<Point3D>& points) {
int n = points.size();
Graph graph(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
double d = distance(points[i], points[j]);
graph[i].push_back({ j, d });
graph[j].push_back({ i, d });
}
}
vector<vector<double>> result(n, vector<double>(n));
for (int i = 0; i < n; i++) {
vector<double> dist;
dijkstra(graph, i, dist);
for (int j = 0; j < n; j++) {
result[i][j] = dist[j];
}
}
return result;
}
int main() {
vector<Point3D> points = { {0, 0, 0}, {1, 1, 1}, {2, 2, 2}, {3, 3, 3} };
vector<vector<double>> result = minPath(points);
for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
for (int j = 0; j < result[i].size(); j++) {
cout << result[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个结构体 `Point3D` 来表示三维空间中的点,然后定义了一个结构体 `Edge` 来表示图中的边。接下来,我们定义了一个类型别名 `Graph` 来表示邻接表表示的图。
在 `distance` 函数中,我们计算两个点之间的欧几里得距离。
在 `dijkstra` 函数中,我们使用Dijkstra算法来计算从起点到各个点的最短路径。我们首先初始化距离数组 `dist` 为无穷大,然后将起点加入优先队列。在每次循环中,我们从优先队列中取出一个距离最小的点,并遍历该点的所有邻接点。如果从起点到该邻接点的距离小于当前记录的距离,则更新距离并将该邻接点加入优先队列。
在 `minPath` 函数中,我们首先构建三维点云数据的邻接表表示的图。然后,对于每个点,我们使用Dijkstra算法计算从该点到其他点的最短路径,并将结果存储在一个二维数组中返回。
在主函数中,我们构造了一个简单的三维点云数据,并调用 `minPath` 函数计算每个点之间的最短路径,并输出结果。
请注意,上面的代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要进行更多的优化和改进。
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