C++ 三维点云数据 经过每个点最小路径 源代码

时间: 2023-07-15 10:11:39 浏览: 46
以下是基于Dijkstra算法的C++代码,用于计算三维点云数据中每个点的最小路径。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <cmath> using namespace std; struct Point3D { double x, y, z; }; struct Edge { int to; double weight; }; typedef vector<vector<Edge>> Graph; const double INF = 1e9; double distance(const Point3D& a, const Point3D& b) { double dx = a.x - b.x; double dy = a.y - b.y; double dz = a.z - b.z; return sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz); } void dijkstra(const Graph& graph, int start, vector<double>& dist) { int n = graph.size(); dist.assign(n, INF); dist[start] = 0; priority_queue<pair<double, int>, vector<pair<double, int>>, greater<pair<double, int>>> pq; pq.push({ 0, start }); while (!pq.empty()) { auto [d, v] = pq.top(); pq.pop(); if (dist[v] < d) continue; for (auto& e : graph[v]) { if (dist[e.to] > dist[v] + e.weight) { dist[e.to] = dist[v] + e.weight; pq.push({ dist[e.to], e.to }); } } } } vector<vector<double>> minPath(const vector<Point3D>& points) { int n = points.size(); Graph graph(n); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i + 1; j < n; j++) { double d = distance(points[i], points[j]); graph[i].push_back({ j, d }); graph[j].push_back({ i, d }); } } vector<vector<double>> result(n, vector<double>(n)); for (int i = 0; i < n; i++) { vector<double> dist; dijkstra(graph, i, dist); for (int j = 0; j < n; j++) { result[i][j] = dist[j]; } } return result; } int main() { vector<Point3D> points = { {0, 0, 0}, {1, 1, 1}, {2, 2, 2}, {3, 3, 3} }; vector<vector<double>> result = minPath(points); for (int i = 0; i < result.size(); i++) { for (int j = 0; j < result[i].size(); j++) { cout << result[i][j] << " "; } cout << endl; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个结构体 `Point3D` 来表示三维空间中的点,然后定义了一个结构体 `Edge` 来表示图中的边。接下来,我们定义了一个类型别名 `Graph` 来表示邻接表表示的图。 在 `distance` 函数中,我们计算两个点之间的欧几里得距离。 在 `dijkstra` 函数中,我们使用Dijkstra算法来计算从起点到各个点的最短路径。我们首先初始化距离数组 `dist` 为无穷大,然后将起点加入优先队列。在每次循环中,我们从优先队列中取出一个距离最小的点,并遍历该点的所有邻接点。如果从起点到该邻接点的距离小于当前记录的距离,则更新距离并将该邻接点加入优先队列。 在 `minPath` 函数中,我们首先构建三维点云数据的邻接表表示的图。然后,对于每个点,我们使用Dijkstra算法计算从该点到其他点的最短路径,并将结果存储在一个二维数组中返回。 在主函数中,我们构造了一个简单的三维点云数据,并调用 `minPath` 函数计算每个点之间的最短路径,并输出结果。 请注意,上面的代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要进行更多的优化和改进。

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