解释以下代码:CWnd* pEditWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT3); CWnd* pEditWnd1 = GetDlgItem(IDC_EDIT2); CString strValue; CString strValue1; strValue.Format(_T("%f"), *m); strValue1.Format(_T("%f"), *m1); pEditWnd->SetWindowText(strValue); pEditWnd1->SetWindowText(strValue1);
时间: 2024-04-01 15:33:13 浏览: 20
这段代码主要是将两个浮点型变量 m 和 m1 的值分别显示在对话框中的两个编辑框(ID 分别为 IDC_EDIT3 和 IDC_EDIT2)中。
具体的操作步骤如下:
1. 通过 GetDlgItem() 函数获取对话框中 IDC_EDIT3 和 IDC_EDIT2 两个编辑框的指针,分别赋值给 pEditWnd 和 pEditWnd1。
2. 使用 Format() 函数将浮点型变量 m 和 m1 的值格式化为字符串,分别存储在 strValue 和 strValue1 中。
3. 调用 CWnd 类的 SetWindowText() 函数,将 strValue 和 strValue1 中的字符串分别显示在 pEditWnd 和 pEditWnd1 对应的编辑框中。
其中,Format() 函数是 CString 类的成员函数,用于将数据格式化为字符串。具体的格式化方式可以参考 MFC 文档中的说明。SetWindowText() 函数是 CWnd 类的成员函数,用于设置控件的文本内容。
相关问题
CDialog* pDialog = GetDlgItem(IDC_MY_DIALOG)这个不对
这个代码片段在 MFC 中是有问题的。GetDlgItem 函数的返回类型是 CWnd*,而不是 CDialog*。如果 IDC_MY_DIALOG 对应的控件是一个 CDialog 对象,那么需要进行强制类型转换,例如:
```
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_MY_DIALOG);
CDialog* pDialog = dynamic_cast<CDialog*>(pWnd);
if (pDialog != nullptr)
{
// 处理逻辑
}
```
CDialog* pDlg = GetDlgItem(IDC_MY_DIALOG);m_pDialog = dynamic_cast<MyDialog*>(pDlg);不对
是的,你说的对,这个代码是有问题的。因为 GetDlgItem 会返回一个 CWnd 指针,而不是一个 CDialog 指针,因此在将其转换为 CDialog 指针时需要进行动态类型转换。
正确的代码应该是:
```
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_MY_DIALOG);
m_pDialog = dynamic_cast<MyDialog*>(pWnd);
```
这里的 IDC_MY_DIALOG 是对话框模板中对话框控件的 ID,MyDialog 是对话框类的名称,可以根据你的实际情况进行修改。
另外,需要注意的是,在进行动态类型转换时,需要确保指针指向的对象实际上是一个 MyDialog 类型的对象,否则转换会失败,导致 m_pDialog 指针为空。