# 翻转页面并将其附加到画布 canvas_obj.setPageSize(landscape(defaultPageSize)) canvas_obj.doForm(makerl(canvas_obj, page_obj)) # 添加新的空白页面以便下一次循环 canvas_obj.showPage()中,DoForm中为何出错?

时间: 2024-02-26 15:51:51 浏览: 16
在这段代码中,`doForm` 函数的参数应该是 `maker1` 而不是 `makerl`。因为 `makerl` 是不存在的变量,因此会导致 `doForm` 函数无法识别参数,从而出错。 此外,你在代码中也没有给出 `maker1` 变量的定义,所以很难确定 `maker1` 的值是否正确。如果 `maker1` 的值未被正确初始化,也会导致 `doForm` 函数出错。 最后,你在代码中使用了 `landscape(defaultPageSize)` 来设置页面大小,如果默认页面大小不是横向的,这也可能会导致 `doForm` 函数出错。建议在使用 `landscape` 函数时,确保默认页面大小是横向的。 如果你能提供更多的上下文和代码,我可以更准确地回答你的问题。
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好的,我可以为您解答关于Java Canvas 和 Android.graphics.Canvas的基本使用。 Java Canvas是一个在awt,swing等GUI框架中用于绘制图形的类,它提供了一个类似画布的面板,我们可以在上面绘制各种图形和文字。 下面是Java Canvas的基本使用方法: 1. 创建一个Canvas对象: ``` Canvas canvas = new Canvas(); ``` 2. 获得一个Graphics对象: ``` Graphics g = canvas.getGraphics(); ``` 3. 使用Graphics对象绘制图形: ``` g.drawLine(0, 0, 100, 100); g.drawRect(50, 50, 100, 100); g.drawOval(100, 100, 50, 50); g.drawString("Hello, World!", 200, 200); ``` 这些方法可以绘制线条,矩形,椭圆和文本。 在Android中,Canvas是一个类用于绘制图形和文字,我们可以使用它来自定义视图或绘制自己的UI元素。 下面是Android.graphics.Canvas的基本使用方法: 1. 创建一个Canvas对象: ``` Canvas canvas = new Canvas(bitmap); ``` 这里的bitmap是我们要绘制的位图对象。 2. 使用Canvas对象绘制图形: ``` Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setStrokeWidth(5); canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, paint); canvas.drawRect(50, 50, 100, 100, paint); canvas.drawOval(100, 100, 150, 150, paint); canvas.drawText("Hello, World!", 200, 200, paint); ``` 这些方法可以绘制线条,矩形,椭圆和文本。我们可以使用Paint对象来设置绘制的颜色,线条宽度等属性。 以上就是Java Canvas和Android.graphics.Canvas的基本使用方法,希望能对您有所帮助。

_tkinter.TclError: wrong # args: should be ".!canvas move tagOrId xAmount yAmount"

这个错误通常发生在使用 Tkinter 的 Canvas 组件中调用了错误的方法或参数不正确。错误的方法名应该是 `.canvas move`,其中 `canvas` 是你的 Canvas 组件的名称,`move` 是 Canvas 的方法之一,用于移动指定的图形项。 正确的用法是 `.canvas move tagOrId xAmount yAmount`,其中 `tagOrId` 是你要移动的图形项的标签或 ID,`xAmount` 是要移动的水平距离,`yAmount` 是要移动的垂直距离。请检查你的代码并确保你正在正确地使用这个方法和参数。

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