SurfaceView 透明背景 重影
时间: 2023-08-16 18:36:57 浏览: 269
在SurfaceView实现透明背景时,有可能会出现重影的情况。这是由于SurfaceView的绘制机制导致的,它会在SurfaceView的底部创建一个黑色的窗口,用于覆盖底层的UI,以便于SurfaceView的绘制。
为了解决这个问题,可以尝试使用以下两种方法:
1. 使用GLSurfaceView代替SurfaceView,因为GLSurfaceView支持透明背景,并且可以使用OpenGL ES来绘制图形。
2. 在SurfaceView的构造函数中,设置SurfaceHolder的像素格式为RGBA_8888,并且将SurfaceView放在最上层。这样可以使SurfaceView透明背景的效果更好。
```java
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder mHolder;
private Paint mPaint;
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
setZOrderOnTop(true); // 设置SurfaceView在最顶层
mHolder.setFormat(PixelFormat.RGBA_8888); // 设置SurfaceView为RGBA_8888格式
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
draw();
}
private void draw() {
Canvas canvas = mHolder.lockCanvas();
if (canvas != null) {
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR); // 先绘制透明背景
canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), mPaint); // 再绘制内容
mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
```
使用上述方法可以解决SurfaceView透明背景重影的问题。但是需要注意的是,由于透明背景的实现会对性能有一定的影响,因此在使用时需要谨慎。
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