怎么解决unknown type name uint32_t
时间: 2023-06-07 10:10:53 浏览: 1007
可以尝试包含头文件<stdint.h>,该头文件包含定义uint32_t的类型。如果您已经包含<stdint.h>头文件但仍然看到此错误,请确保您的编译器支持C99标准。如果该文件不符合C99标准,则需要使用其他数据类型。
相关问题
unknown type name uint8_t
引用[1]中提到了解决办法,即添加`#include <stdint.h>`头文件。这个错误提示意思是在`uint8_t`之前出现了未知的类型名。可能是因为缺少了对应的头文件或者没有正确定义该类型。通过添加`#include <stdint.h>`头文件可以解决这个问题。[1]
所以,你可以尝试在代码中添加`#include <stdint.h>`头文件来解决`unknown type name uint8_t`的问题。
keil unknown type name uint8_t
回答: 在移植LVGL时,您遇到了一个问题,即在Keil编译时提示“uint8_t is not a type name”和“inline is undefined”。这个问题的原因是您在设置中没有勾选C99 Mode,导致出现了两千多个错误。解决这个问题的一个方法是在项目的Building setting中,将Searchpaths下的HeaderSearchpaths中的/usr/local/lib改为非递归(non-recursive)。\[1\]\[2\]这样做可以解决该问题。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Keil uint8_t is not a type name 解决办法](https://blog.csdn.net/qq_38546553/article/details/122443080)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [xcode在编译时出现unknown type name uint64_t](https://blog.csdn.net/qq_37857689/article/details/126669070)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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