zigbee按键控制灯

时间: 2023-09-19 18:07:49 浏览: 281
要使用Zigbee按键控制灯,你需要以下设备和步骤: 设备: 1. Zigbee网关 2. Zigbee按键 3. Zigbee灯 步骤: 1. 将Zigbee网关与你的Wi-Fi网络连接,并使用网关的管理应用程序将灯和按键添加到Zigbee网络中。 2. 在应用程序中创建一个场景或规则,以便按下按键时控制灯的开关。例如,你可以设置按下按键一次时开启灯,再按一次时关闭灯。 3. 在应用程序中配置按键与场景或规则的关联。这样,按下按键时,网关将自动执行你预先设置的规则或场景。 通过这些步骤,你就可以使用Zigbee按键控制灯了。
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zigbee按键控制灯程序

以下是一个基于 Zigbee 的按键控制灯的程序代码示例,使用的是 TI 的 CC2530 芯片和 Z-Stack 协议栈: ```c #include "ZComDef.h" #include "OSAL.h" #include "AF.h" #include "ZDApp.h" #include "ZDObject.h" #include "OnBoard.h" #include "SampleApp.h" #include "DebugTrace.h" #include "ZDProfile.h" #include "ZDConfig.h" // LED灯的IO口定义 #define LED_PIN P0_0 // 按键的IO口定义 #define KEY_PIN P0_1 // 群组ID #define GROUP_ID 0x1234 // 节点角色定义 #define ROLE_COORDINATOR 1 #define ROLE_ROUTER 2 #define ROLE_ENDDEVICE 3 // 保存设备角色 uint8 deviceRole = ROLE_COORDINATOR; // 保存设备状态 bool ledOn = false; // 定义回调函数 void processZigbeeMessages(zdoIncomingMsg_t *msg); void SampleApp_HandleKeys(uint8 shift, uint8 keys) { if (keys & HAL_KEY_SW_1) { // 按键按下 ledOn = !ledOn; if (ledOn) { // LED点亮 LED_PIN = 1; // 发送ON命令到群组 afAddrType_t destAddr; destAddr.addr.shortAddr = 0xFFFF; // 广播到所有节点 destAddr.endPoint = 1; // 目标节点的端口号 destAddr.addrMode = afAddr16Bit; uint8 data[2] = {0x01, GROUP_ID}; // ON命令和群组ID AF_DataRequest(&destAddr, &SampleApp_epDesc, 1, data, NULL, AF_ACK_REQUEST, AF_DEFAULT_RADIUS); } else { // LED熄灭 LED_PIN = 0; // 发送OFF命令到群组 afAddrType_t destAddr; destAddr.addr.shortAddr = 0xFFFF; // 广播到所有节点 destAddr.endPoint = 1; // 目标节点的端口号 destAddr.addrMode = afAddr16Bit; uint8 data[2] = {0x00, GROUP_ID}; // OFF命令和群组ID AF_DataRequest(&destAddr, &SampleApp_epDesc, 1, data, NULL, AF_ACK_REQUEST, AF_DEFAULT_RADIUS); } } } void SampleApp_Init(uint8 task_id) { // 初始化LED灯和按键的IO口 P0SEL &= ~(BV(0) | BV(1)); P0DIR |= BV(0); P0DIR &= ~BV(1); // 注册回调函数 ZDO_RegisterForZDOMsg(task_id, End_Device_Bind_rsp); ZDO_RegisterForZDOMsg(task_id, Match_Desc_rsp); ZDO_RegisterForZDOMsg(task_id, Active_EP_rsp); // 设置设备角色 if (deviceRole == ROLE_COORDINATOR) { // 初始化协调器 ZDOInitDevice(0); } else if (deviceRole == ROLE_ROUTER) { // 初始化路由器 ZDOInitDevice(1); } else if (deviceRole == ROLE_ENDDEVICE) { // 初始化终端设备 ZDOInitDevice(2); } } uint16 SampleApp_ProcessEvent(uint8 task_id, uint16 events) { if (events & SYS_EVENT_MSG) { zdoIncomingMsg_t *msg; while ((msg = ZDO_MsgQueueGet()) != NULL) { processZigbeeMessages(msg); // 释放消息内存 osal_msg_deallocate((uint8 *)msg); } // 消息已经处理了,清空事件标志 return (events ^ SYS_EVENT_MSG); } return 0; } void processZigbeeMessages(zdoIncomingMsg_t *msg) { if (msg->clusterID == 0x0006) // 绑定请求 { // 接受绑定请求 End_Device_Bind_rsp_t *bindRsp = ZDP_EndDeviceBindReq(&msg->srcAddr, msg->asdu); } else if (msg->clusterID == 0x8016) // 命令 { if (msg->asdu[0] == 0x01 && msg->asdu[1] == GROUP_ID) // ON命令 { // 点亮LED灯 LED_PIN = 1; } else if (msg->asdu[0] == 0x00 && msg->asdu[1] == GROUP_ID) // OFF命令 { // 熄灭LED灯 LED_PIN = 0; } } } void main(void) { // 初始化系统 InitBoard(); InitZStack(); // 注册设备类型 SampleApp_epDesc.endPoint = 1; SampleApp_epDesc.simpleDesc = &SampleApp_SimpleDesc; SampleApp_SimpleDesc.AppProfId = 0x0104; SampleApp_SimpleDesc.AppDeviceId = 0x0001; SampleApp_SimpleDesc.AppDevVer = 1; SampleApp_SimpleDesc.AppNumInClusters = 0; SampleApp_SimpleDesc.AppNumOutClusters = 1; SampleApp_SimpleDesc.AppOutClusterList[0] = 0x8016; // 启动系统 osal_start_system(); } ``` 这个程序中,我们在 `SampleApp_HandleKeys` 函数中处理按键事件,并通过 Zigbee 网络发送 ON/OFF 命令到群组。当接收到命令时,我们在 `processZigbeeMessages` 函数中处理命令并控制 LED 灯的开关。注意,我们使用了 Zigbee 的群组功能,将所有设备都加入到了同一个群组中,这样就可以通过广播命令的方式控制所有设备的开关。

zigbee按键控制led灯亮灭分析

Zigbee按键控制LED灯亮灭可以通过以下步骤进行分析: 首先,Zigbee是一种无线通信协议,可以将多个设备连接到一个网络中。它通过无线信号传输数据,使得设备之间可以相互通信和控制。 其次,要实现按键控制LED灯的亮灭,需要有一个按键传感器和一个LED灯,并将它们与Zigbee无线模块连接在一起。 然后,当用户按下按键时,按键传感器会检测到按键信号,并将其发送给Zigbee无线模块。 Zigbee无线模块接收到按键信号后,会将其传输给与之连接的LED灯。 LED灯收到信号后,根据信号的不同进行相应的操作。比如,如果信号是开灯信号,LED灯就会被打开并显示亮灯状态;如果信号是关灯信号,LED灯就会被关闭。 整个过程中,Zigbee作为无线通信协议,起到了连接按键传感器和LED灯的桥梁作用。用户按下按键后,通过Zigbee的传输,控制LED灯的亮灭状态。 总结来说,Zigbee按键控制LED灯亮灭通过无线通信的方式实现,用户按下按键后,按键信号通过Zigbee传输给LED灯,LED灯根据信号的不同显示相应的亮灭状态。这种系统设计可以使得LED灯的控制更加灵活方便,提高用户的体验。
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