java 设计一个geometricobject类,求java大神解决这个题啊、、、、
时间: 2023-12-22 19:04:37 浏览: 95
好的,下面是一个简单的 `GeometricObject` 类的实现,其中包含了一些常见的几何图形的属性和方法:
```java
public abstract class GeometricObject {
private String color;
private boolean filled;
public GeometricObject() {
this.color = "white";
this.filled = false;
}
public GeometricObject(String color, boolean filled) {
this.color = color;
this.filled = filled;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public boolean isFilled() {
return filled;
}
public void setFilled(boolean filled) {
this.filled = filled;
}
public abstract double getArea();
public abstract double getPerimeter();
}
```
在上面的代码中,`GeometricObject` 类是一个抽象类,包含了两个私有属性 `color` 和 `filled`,以及一个默认的构造方法和一个带参数的构造方法。该类还包含了两个抽象方法 `getArea()` 和 `getPerimeter()`,用于计算几何图形的面积和周长。
由于 `GeometricObject` 类是一个抽象类,因此不能够直接创建该类的对象,而是需要定义其子类来实现具体的几何图形。下面是一个 `Circle` 类的实现,继承自 `GeometricObject` 类:
```java
public class Circle extends GeometricObject {
private double radius;
public Circle() {
super();
this.radius = 1.0;
}
public Circle(double radius) {
super();
this.radius = radius;
}
public Circle(double radius, String color, boolean filled) {
super(color, filled);
this.radius = radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
```
上面的 `Circle` 类继承自 `GeometricObject` 类,并包含了一个私有属性 `radius`,以及三个构造方法,其中一个是使用 `super()` 调用父类的构造方法,另外两个则是带参数的构造方法。该类还实现了 `getArea()` 和 `getPerimeter()` 方法,用于计算圆形的面积和周长。
类似地,我们也可以定义其他的几何图形类,例如矩形、三角形等等,这些类都需要继承自 `GeometricObject` 类并实现其抽象方法。使用继承和多态的特性,我们可以方便地对不同的几何图形进行管理和计算。
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