c++中如何采用轻量级websocket
时间: 2023-06-18 21:05:20 浏览: 200
在C++中,可以使用第三方库来实现轻量级的WebSocket通信。以下是一些常用的库:
1. libwebsockets:这是一个轻量级的C库,用于实现WebSocket服务器和客户端。它支持多种协议,包括HTTP、HTTPS、WebSocket等。
2. Boost.Beast:这是一个基于Boost.Asio库的C++库,用于实现WebSocket客户端和服务器。
3. Simple-WebSocket-Server:这是一个基于C++11的轻量级WebSocket服务器库,它使用了标准的C++ STL容器和算法,非常易于使用。
4. uWebSockets:这是一个高性能的WebSocket库,支持异步和同步的WebSocket通信,可以在Linux、Mac和Windows上运行。
以上这些库都有详细的文档和示例,可以根据自己的需求选择适合的库进行开发。
相关问题
c++轻量级websocket的使用实例
以下是使用C++编写的轻量级WebSocket示例:
```c++
#include <iostream>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
int main() {
server server;
server.set_message_handler([](websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
std::cout << "Received message: " << msg->get_payload() << std::endl;
try {
server.send(hdl, msg->get_payload(), msg->get_opcode());
} catch (websocketpp::exception const& e) {
std::cout << "Error sending message: " << e.what() << std::endl;
}
});
server.init_asio();
server.listen(9002);
server.start_accept();
server.run();
return 0;
}
```
此示例使用了WebSocket++库,该库是一个跨平台的C++ WebSocket客户端/服务器实现。在此示例中,我们使用了WebSocket++的服务器类来创建一个简单的WebSocket服务器。
在代码中,我们首先创建了一个服务器对象,并设置了一个消息处理器,该处理器将在接收到消息时被调用。在此示例中,我们简单地将接收到的消息发送回客户端。
之后,我们初始化了asio(即Boost.Asio)作为IO处理程序,将服务器绑定到端口9002,并开始接受连接。最后,我们调用server.run()使服务器开始运行。
请注意,此示例仅用于演示目的,实际应用程序需要实现更加严格的安全性和错误处理机制。
c++服务器和客户端之间消息传输的时候如何使用轻量级websocket
使用轻量级websocket可以让服务器和客户端之间进行实时通信。在C++中,可以使用第三方库来实现websocket通信,如Boost Beast和uWebSockets。
以下是使用Boost Beast实现websocket的简单示例:
1. 安装Boost库,并将其包含到项目中。
2. 创建websocket服务器:
```c++
#include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/websocket.hpp>
#include <boost/asio/ip/tcp.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
namespace asio = boost::asio;
namespace beast = boost::beast;
using tcp = boost::asio::ip::tcp;
int main() {
asio::io_context ioc{1};
tcp::acceptor acceptor{ioc, {tcp::v4(), 8080}};
while (true) {
tcp::socket socket{ioc};
acceptor.accept(socket);
try {
beast::websocket::stream<tcp::socket> ws{std::move(socket)};
ws.accept();
// 接收客户端消息
beast::flat_buffer buffer;
ws.read(buffer);
std::string msg = beast::buffers_to_string(buffer.data());
std::cout << "收到消息:" << msg << std::endl;
// 发送消息给客户端
ws.write(asio::buffer("服务器收到消息:" + msg));
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "错误:" << e.what() << std::endl;
}
}
return 0;
}
```
3. 创建websocket客户端:
```c++
#include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/websocket.hpp>
#include <boost/asio/ip/tcp.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
namespace asio = boost::asio;
namespace beast = boost::beast;
using tcp = boost::asio::ip::tcp;
int main() {
asio::io_context ioc{};
tcp::resolver resolver{ioc};
beast::websocket::stream<tcp::socket> ws{ioc};
// 连接websocket服务器
auto const results = resolver.resolve("localhost", "8080");
asio::connect(ws.next_layer(), results);
ws.handshake("localhost", "/");
// 发送消息给服务器
ws.write(asio::buffer("Hello, server!"));
// 接收服务器消息
beast::flat_buffer buffer;
ws.read(buffer);
std::cout << "收到消息:" << beast::buffers_to_string(buffer.data()) << std::endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,服务器监听8080端口,并在接收到客户端连接后,接收客户端发送的消息,并将其返回。客户端连接服务器并发送一条消息,接收服务器返回的消息。
这只是一个最基本的示例,使用Boost Beast还可以实现更多高级特性,如SSL加密、异步IO等。
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