android studio猜数字游戏

时间: 2023-09-14 16:05:00 浏览: 96
好的,这里是一个简单的猜数字游戏的Android Studio代码示例: 首先,我们需要一个布局文件来显示游戏界面。在res/layout文件夹中创建一个新的XML文件guess_game_layout.xml,将以下代码复制到文件中: ``` <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Guess a number between 1 and 100" /> <EditText android:id="@+id/editText1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="number" /> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Guess" /> <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="" /> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="New Game" /> </LinearLayout> ``` 这个布局文件包含一个文本视图,一个编辑文本框,两个按钮和另一个文本视图。第一个文本视图用于显示游戏提示,编辑文本框用于输入猜测数字,第一个按钮用于提交猜测,第二个文本视图用于显示结果,第二个按钮用于开始新的游戏。 接下来,我们需要一个Java类来实现游戏逻辑。在app/src/main/java文件夹中创建一个新的Java类GuessGame,将以下代码复制到文件中: ``` import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import java.util.Random; public class GuessGame extends AppCompatActivity { private int number; private int attempts; private TextView textView1; private EditText editText1; private Button button1; private TextView textView2; private Button button2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.guess_game_layout); textView1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1); editText1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1); button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); textView2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2); button2 = (Button) findViewById(R.id.button2); newGame(); } public void guess(View view) { String guessString = editText1.getText().toString(); int guess; try { guess = Integer.parseInt(guessString); } catch (NumberFormatException e) { textView2.setText("Invalid input"); return; } attempts++; if (guess < number) { textView2.setText("Try higher"); } else if (guess > number) { textView2.setText("Try lower"); } else { textView2.setText("You win in " + attempts + " attempts!"); button1.setEnabled(false); editText1.setEnabled(false); AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("Congratulations!"); builder.setMessage("You won in " + attempts + " attempts. Play again?"); builder.setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { newGame(); button1.setEnabled(true); editText1.setEnabled(true); } }); builder.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { finish(); } }); builder.show(); } } public void newGame() { Random random = new Random(); number = random.nextInt(100) + 1; attempts = 0; textView1.setText("Guess a number between 1 and 100"); textView2.setText(""); editText1.setText(""); } } ``` 这个类包含一个新游戏方法和一个猜测方法。新游戏方法生成一个随机数字并重置游戏状态。猜测方法获取输入的猜测,检查它是否有效,并根据猜测的大小更新游戏状态。如果玩家赢得了游戏,将显示一个消息框询问玩家是否想再玩一次。 最后,我们需要连接布局文件和Java类。在AndroidManifest.xml文件中添加以下代码: ``` <activity android:name=".GuessGame" android:label="Guess Game" /> ``` 这将在应用程序中注册GuessGame活动。现在,您可以运行应用程序并开始猜数字游戏。 希望这可以帮助你开始编写自己的Android游戏!

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