java swing 超市购物系统代码

时间: 2023-08-10 11:03:22 浏览: 184
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好的,以下是一个简单的 Java Swing 超市购物系统的示例代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Supermarket extends JFrame implements ActionListener { private JLabel nameLabel, priceLabel, quantityLabel, totalLabel; private JTextField nameField, priceField, quantityField, totalField; private JButton addButton, checkoutButton; private JList<String> cartList; private DefaultListModel<String> cartModel; public Supermarket() { // 设置窗口标题 setTitle("超市购物系统"); // 创建商品信息标签和文本框 nameLabel = new JLabel("商品名称:"); priceLabel = new JLabel("商品单价:"); quantityLabel = new JLabel("商品数量:"); totalLabel = new JLabel("总价:"); nameField = new JTextField(10); priceField = new JTextField(10); quantityField = new JTextField(10); totalField = new JTextField(10); totalField.setEditable(false); // 创建添加按钮和结算按钮 addButton = new JButton("添加到购物车"); checkoutButton = new JButton("结算"); // 创建购物车列表 cartModel = new DefaultListModel<>(); cartList = new JList<>(cartModel); // 创建面板,并添加组件 JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout()); GridBagConstraints c = new GridBagConstraints(); c.gridx = 0; c.gridy = 0; c.anchor = GridBagConstraints.LINE_START; panel.add(nameLabel, c); c.gridx = 1; c.gridy = 0; panel.add(nameField, c); c.gridx = 0; c.gridy = 1; panel.add(priceLabel, c); c.gridx = 1; c.gridy = 1; panel.add(priceField, c); c.gridx = 0; c.gridy = 2; panel.add(quantityLabel, c); c.gridx = 1; c.gridy = 2; panel.add(quantityField, c); c.gridx = 0; c.gridy = 3; panel.add(totalLabel, c); c.gridx = 1; c.gridy = 3; panel.add(totalField, c); c.gridx = 0; c.gridy = 4; c.gridwidth = 2; panel.add(addButton, c); c.gridx = 0; c.gridy = 5; panel.add(checkoutButton, c); // 添加组件到窗口 add(panel, BorderLayout.NORTH); add(new JScrollPane(cartList), BorderLayout.CENTER); // 注册按钮事件监听器 addButton.addActionListener(this); checkoutButton.addActionListener(this); // 设置窗口大小和可见性 setSize(400, 300); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == addButton) { // 添加商品到购物车 String name = nameField.getText(); double price = Double.parseDouble(priceField.getText()); int quantity = Integer.parseInt(quantityField.getText()); double total = price * quantity; String item = String.format("%s (%d x %.2f = %.2f)", name, quantity, price, total); cartModel.addElement(item); totalField.setText(String.format("%.2f", getTotalPrice())); clearFields(); } else if (e.getSource() == checkoutButton) { // 结算购物车 double totalPrice = getTotalPrice(); JOptionPane.showMessageDialog(this, String.format("总价:%.2f", totalPrice)); cartModel.clear(); totalField.setText(""); } } private double getTotalPrice() { double totalPrice = 0; for (int i = 0; i < cartModel.getSize(); i++) { String item = cartModel.getElementAt(i); int start = item.indexOf('=') + 2; int end = item.length() - 1; double total = Double.parseDouble(item.substring(start, end)); totalPrice += total; } return totalPrice; } private void clearFields() { nameField.setText(""); priceField.setText(""); quantityField.setText(""); } public static void main(String[] args) { new Supermarket(); } } ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个 `Supermarket` 类,继承了 `JFrame` 类,实现了 `ActionListener` 接口。在构造方法中,我们创建了商品信息标签和文本框、添加按钮、结算按钮、购物车列表等组件,并将它们添加到窗口中。同时,我们还注册了按钮事件监听器,实现了添加商品到购物车和结算购物车的功能。 在 `actionPerformed` 方法中,我们根据事件源判断用户是点击了添加按钮还是结算按钮。如果是添加按钮,我们获取用户输入的商品信息,计算出总价,并将商品信息添加到购物车列表中。同时,我们还调用 `getTotalPrice` 方法计算购物车中所有商品的总价,并更新总价文本框的值。如果是结算按钮,我们调用 `getTotalPrice` 方法计算购物车中所有商品的总价,并弹出一个消息框显示总价。然后,我们清空购物车列表和总价文本框的值。 在 `getTotalPrice` 方法中,我们遍历购物车列表中的每个商品,计算出该商品的总价,并累加到 `totalPrice` 变量中。最后,返回总价。 在 `clearFields` 方法中,我们将商品名称、单价和数量文本框的值清空。 在 `main` 方法中,我们创建了一个 `Supermarket` 对象,启动了超市购物系统。 当然,这只是一个简单的示例代码,真正的超市购物系统需要考虑更多的功能和细节,如商品库存、优惠券、运费、地址、支付方式等等。但这个示例代码可以帮助您了解 Java Swing 的基本组件和事件处理机制。
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