import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel, QGridLayout, QPushButton from PyQt5.QtCore import Qt, QRect, QPoint class MainWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() # 初始化界面 self.initUI() def initUI(self): # 设置窗口标题和大小 self.setWindowTitle('2048 游戏') self.setGeometry(300, 300, 400, 300) # 创建标签和按钮 self.label = QLabel(self) self.label.setText('2048') self.label.move(50, 50) self.button = QPushButton('开始', self) self.button.move(150, 50) # 创建布局 self.layout = QGridLayout(self) self.layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0) self.layout.addWidget(self.label, 0, 0) self.layout.addWidget(self.button, 1, 0) # 设置按钮的点击事件 self.button.clicked.connect(self.play) def play(self): # 获取输入 width, height = self.layout.sizeHint() self.board = [[0 for j in range(height)] for i in range(width)] self.gameOver = False # 开始游戏 for i in range(1, 10): for j in range(self.board.shape[0] // 2): if self.board.shape[j * 2 - 1] == 0 and self.board.shape[j * 2] == 0: self.board.shape[j * 2 - 1] = i self.board.shape[j * 2] = i self.gameOver = True # 显示结果 self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec_())
时间: 2024-02-10 11:18:27 浏览: 32
这段代码是使用 PyQt5 库实现的一个简单的 GUI 窗口程序,实现了一个经典游戏 2048 的界面和开始按钮。在窗口中,使用 QGridLayout 布局将标签和按钮添加到窗口上,并实现了按钮的点击事件。点击开始按钮后,程序会初始化一个 2048 的游戏界面,并在界面上显示出来。具体实现细节可以通过阅读代码来了解。
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解析import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel from PyQt5.QtGui import QPixmap
这段代码是用于导入 PyQt5 模块中的 QApplication、QWidget、QLabel 和 QPixmap 类。这些类用于创建和管理 PyQt5 应用程序的不同元素,例如窗口和标签等。在此之前,还需要导入 sys 模块,它是 Python 标准库中的一个模块,提供对解释器范围内变量和函数的访问,以及对 Python 解释器来说使用小部分内存的高效机制。
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QGridLayout, QLabel, QLineEdit, QPushButton ModuleNotFoundError: No module named 'PyQt5'
这个错误提示说明你的Python环境中没有安装PyQt5模块,你需要先安装这个模块。你可以通过运行以下命令来安装PyQt5模块:
```
pip install PyQt5
```
如果你使用的是Anaconda环境,则可以运行以下命令来安装PyQt5模块:
```
conda install pyqt
```
安装完成后,再次运行你的程序即可。