用C#编写麻雀搜索算法的模板
时间: 2023-07-12 22:48:26 浏览: 105
麻雀搜索基本代码,SSA算法
下面是一个基本的麻雀搜索算法模板,供您参考:
```
public class MahjongSearch
{
private List<int> handTiles; // 手牌列表
private List<int> discardTiles; // 已经打出的牌列表
private List<int> remainTiles; // 剩余未处理的牌列表
public List<int> Search(List<int> tiles)
{
handTiles = new List<int>();
discardTiles = new List<int>();
remainTiles = new List<int>(tiles);
// 对手牌进行排序
handTiles.Sort();
// 搜索算法实现
List<int> result = new List<int>();
// ...
return result;
}
private void SearchStep()
{
// 搜索算法的一步
// ...
}
private bool IsWinningHand()
{
// 判断是否成立和牌
// ...
}
private bool IsReadyHand()
{
// 判断是否成立听牌
// ...
}
// 其他辅助函数
// ...
}
```
在上面的模板中,`handTiles`表示手牌列表,`discardTiles`表示已经打出的牌列表,`remainTiles`表示剩余未处理的牌列表。在搜索算法实现过程中,可以调用`SearchStep`函数来执行一步搜索,然后使用`IsWinningHand`函数来判断是否成立和牌,使用`IsReadyHand`函数来判断是否成立听牌。在算法实现过程中,还需要编写一些辅助函数来判断牌型、计算得分等。
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