c语言求4x4矩阵中副对角元素之积。
时间: 2024-02-28 15:55:08 浏览: 118
可以使用如下的 C 语言代码来求解一个 4x4 矩阵中副对角元素之积:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[4][4] = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12},
{13, 14, 15, 16}
};
int product = 1;
// 计算副对角线上的元素之积
for (int i = 0; i < 4; i++) {
product *= matrix[i][3 - i];
}
printf("4x4矩阵中副对角元素之积为:%d\n", product);
return 0;
}
```
这里假设矩阵的元素都是整数,可以根据需要修改矩阵的值。
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用c语言编程求4x4矩阵中副对角元素之积。 1 3 5 7 2 4 6 8 10 12 15 17 9 11 13 14
好的,下面是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[4][4] = {{1, 3, 5, 7},
{2, 4, 6, 8},
{10, 12, 15, 17},
{9, 11, 13, 14}};
int i, j;
int product = 1;
for (i = 0; i < 4; i++) {
product *= a[i][3 - i];
}
printf("副对角元素之积为:%d\n", product);
return 0;
}
```
这个程序中定义了一个 4x4 的二维数组 `a`,并初始化了它的元素。然后使用了两个嵌套的 `for` 循环来遍历这个数组。注意到这个矩阵的副对角线上的元素的特殊性,我们可以通过数组下标 `i` 和 `j` 的值来访问它们。具体来说,副对角线上的元素的行下标和列下标之和为 3,因此我们可以使用 `3 - i` 来计算列下标,进而访问副对角线上的元素。最后将副对角线上的元素之积存储在变量 `product` 中,并输出结果。
这个程序中并没有使用函数,但是简单明了地实现了题目要求的功能。
求一个4x4矩阵的对角线元素之和
以下是求一个4x4矩阵的对角线元素之和的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[4][4];
int sum = 0;
printf("请输入一个4*4的矩形数:\n");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
sum += a[i][i];
}
printf("主对角线元素之和为%d\n",sum);
return 0;
}
```
用户需要输入一个4x4的矩阵,程序会计算出矩阵的主对角线元素之和并输出。
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