使用C语言计算一个4x4的矩阵对角线元素和
时间: 2024-05-16 18:19:39 浏览: 13
以下是一个计算 4x4 矩阵对角线元素和的 C 语言代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[4][4] = {{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12},
{13, 14, 15, 16}};
int sum = 0;
int i, j;
for (i = 0; i < 4; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
if (i == j) {
sum += matrix[i][j];
}
}
}
printf("The sum of diagonal elements is %d", sum);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 4x4 的矩阵 matrix,用于存储矩阵元素。然后,我们使用两个 for 循环遍历矩阵的每一个元素,如果该元素在主对角线上(即行号和列号相同),则将该元素的值加到 sum 变量上。最后,输出 sum 变量的值,即为矩阵对角线元素的和。
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求一个4x4矩阵的对角线元素之和
以下是求一个4x4矩阵的对角线元素之和的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[4][4];
int sum = 0;
printf("请输入一个4*4的矩形数:\n");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
sum += a[i][i];
}
printf("主对角线元素之和为%d\n",sum);
return 0;
}
```
用户需要输入一个4x4的矩阵,程序会计算出矩阵的主对角线元素之和并输出。
c语言编写程序,求一个4x4矩阵中所有元素之和和主对角线元素之和
以下是一个示例程序,可以计算一个4x4矩阵中所有元素之和和主对角线元素之和:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[4][4] = {{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12},
{13, 14, 15, 16}};
int sum = 0;
int diag_sum = 0;
int i, j;
for (i = 0; i < 4; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
sum += matrix[i][j];
if (i == j) {
diag_sum += matrix[i][j];
}
}
}
printf("所有元素之和为:%d\n", sum);
printf("主对角线元素之和为:%d\n", diag_sum);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
所有元素之和为:136
主对角线元素之和为:34
```