C语言,主函数输入4×4矩阵,调用子函数计算主函数矩阵对角线
时间: 2023-06-15 16:04:08 浏览: 174
下面是一个计算矩阵对角线元素和的C语言程序:
```c
#include <stdio.h>
#define N 4 // 定义矩阵的大小
int main() {
int matrix[N][N]; // 定义一个4x4的矩阵
int i, j, sum = 0;
// 输入矩阵元素
printf("请输入矩阵元素:\n");
for (i = 0; i < N; i++) {
for (j = 0; j < N; j++) {
scanf("%d", &matrix[i][j]);
}
}
// 计算对角线元素和
for (i = 0; i < N; i++) {
sum += matrix[i][i];
}
// 输出结果
printf("矩阵对角线元素和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
程序中,首先定义了一个4x4的矩阵,然后通过嵌套循环输入矩阵元素。接着,再通过一个循环计算对角线元素的和,并将结果输出。
相关问题
用c语言随机数组求4*4矩阵中两条对角线元素之和
以下是用C语言随机生成4*4矩阵,并计算两条对角线元素之和的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int matrix[4][4]; // 定义4*4矩阵
int i, j, sum1 = 0, sum2 = 0; // sum1为主对角线元素之和,sum2为副对角线元素之和
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子
// 随机生成4*4矩阵
for (i = 0; i < 4; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
matrix[i][j] = rand() % 10; // 生成0~9之间的随机数
}
}
// 输出矩阵
printf("生成的矩阵为:\n");
for (i = 0; i < 4; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 计算主对角线元素之和
for (i = 0; i < 4; i++) {
sum1 += matrix[i][i];
}
// 计算副对角线元素之和
for (i = 0; i < 4; i++) {
sum2 += matrix[i][3-i];
}
// 输出结果
printf("主对角线元素之和为:%d\n", sum1);
printf("副对角线元素之和为:%d\n", sum2);
return 0;
}
```
注意,为了防止每次生成的随机数相同,需要在程序开始时调用`srand()`函数初始化随机数种子。此外,主对角线的元素下标为`(i, i)`,而副对角线的元素下标为`(i, 3-i)`。
用C语言编写函数,找出5*5矩阵主对角线元素的最大值,并在主函数中调用。
以下是用C语言编写的函数,用于查找5*5矩阵主对角线元素的最大值:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[5][5] = {
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 6, 7, 8, 9, 10 },
{ 11, 12, 13, 14, 15 },
{ 16, 17, 18, 19, 20 },
{ 21, 22, 23, 24, 25 }
};
int max = matrix[0][0];
for (int i = 1; i < 5; i++) {
if (matrix[i][i] > max) {
max = matrix[i][i];
}
}
printf("最大值为:%d\n", max);
return 0;
}
```
在主函数中,我们首先定义了一个5*5的矩阵,并将其初始化为一个简单的数字序列。然后,我们使用一个for循环来遍历矩阵的主对角线上的元素,并在每个元素上比较当前最大值。如果发现更大的元素,则将其更新为新的最大值。最后,在主函数中输出最大值。
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